Electronic Arts anuncia demissões em sua força de trabalho.

Electronic Arts anuncia demissões em massa representando 5% de sua força de trabalho

Reestruturação na Electronic Arts

A Electronic Arts anunciou um plano de demissões que afeta aproximadamente 670 funcionários, ou 5% de sua força de trabalho. A mudança faz parte de uma reestruturação da empresa para focar mais em experiências mais profundas e conectadas para os fãs. Esta reestruturação envolve o abandono de determinados títulos de serviço ativo e a cessação do desenvolvimento de determinados projetos.

Mudança de direção

Em sua carta a todos os funcionários, o CEO Andrew Wilson diz que a EA quer se tornar mais eficaz no fornecimento de “experiências mais profundas e conectadas para fãs em todos os lugares que constroem comunidade, moldam a cultura e aumentam o fandom”. Para conseguir isso, a empresa abandonará o licenciamento de propriedade intelectual e encerrará certos títulos para redirecionar seus recursos de desenvolvimento.

“Também estamos abandonando os jogos e deixando de desenvolver futuras licenças IP que não acreditamos que terão sucesso em nossa indústria em evolução”, disse Wilson em sua carta. “Este foco maior nos permitirá estimular a criatividade, acelerar a inovação e aproveitar nossas maiores oportunidades, incluindo nossos IPs proprietários, esportes e comunidades on-line massivas, para oferecer o entretenimento que os jogadores desejam hoje e amanhã. »

Consequências e acompanhamentos

Andrew Wilson também esclareceu a escala das demissões e como a empresa apoiaria os funcionários afetados: “Embora nem todas as equipes sejam afetadas, esta é a parte mais difícil dessas mudanças, e consideramos cuidadosamente todas as opções para tentar limitar os impactos em nossas equipes. Nosso principal objetivo é fornecer aos membros da equipe oportunidades de encontrar novas funções e caminhos de transição para outros projetos. Quando isso não for possível, apoiaremos e trabalharemos com cada colega com o máximo cuidado, gentileza e respeito. »

A reestruturação deverá ser finalizada no início do próximo trimestre. Em março passado, a EA já tinha reduzido a sua força de trabalho global em 6%. Estúdios como Bioware e Respawn também foram atingidos por demissões internas.

O impacto nos projetos

Um dos projetos impactados por essas mudanças é o jogo de tiro em primeira pessoa Star Wars da Respawn. Anunciado em desenvolvimento em janeiro de 2022, o jogo sem nome foi liderado pelo co-criador do Medal of Honor e veterano do Star Wars Battlefront, Peter Hirschmann. Rumores recentes sugeriram que seria estrelado por um caçador de recompensas Mandaloriano.

A EA confirmou que outros projetos licenciados ainda estão em desenvolvimento, incluindo Iron Man da Motive e Pantera Negra de Cliffhanger.

Demissões em série

Essas demissões somam-se a uma série de demissões na indústria de jogos em 2024, totalizando mais de 8.000 em apenas dois meses. A PlayStation demite 900 funcionários da Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla e também fecha o London Studio. O Studio Supermassive Games anunciou a demissão de 90 funcionários, enquanto Discord, Twitch e outras empresas também reduziram seu quadro de funcionários.

A indústria dos videojogos tem enfrentado desafios significativos nos últimos meses, refletindo um contexto competitivo e em constante evolução.

Fonte: www.gameinformer.com