Notícias importantes sobre o desenvolvimento de Grand Theft Auto 6 acabaram de surgir, à medida que os funcionários da Rockstar são solicitados a voltar a trabalhar pessoalmente em tempo integral em seus escritórios, os preparativos para o lançamento do jogo estão entrando em seus “estágios finais”.
Retorno obrigatório ao escritório
A equipe da Rockstar recebeu um e-mail da gerente de publicação Jenn Kolbe informando que o retorno ao escritório começará em abril. As razões apresentadas para esta decisão são “produtividade e segurança”. Kolbe enfatizou que essas mudanças são necessárias para garantir que a qualidade e o acabamento atendam às expectativas para o próximo Grand Theft Auto, bem como um roteiro de lançamento que corresponda à escala e ambição do jogo.
Esta decisão de manter o trabalho interno em fases cruciais do desenvolvimento do jogo parece lógica dado o impacto potencial do próximo GTA, e especialmente dados os múltiplos vazamentos de imagens em desenvolvimento e campanhas de marketing oficiais. No entanto, num contexto em que a indústria dos videojogos está atualmente a passar por turbulências, incluindo os recentes despedimentos em massa na PlayStation e na EA, e onde há provas de que o trabalho totalmente remoto não afeta a produtividade, evitando ao mesmo tempo que os programadores se mudem sob o risco de serem despedidos, esta decisão não é uma boa notícia para todos.
Uma visão ambiciosa
“Grand Theft Auto VI continua nossos esforços para ultrapassar os limites do que é possível em experiências imersivas e abertas baseadas em histórias”, disse Sam Houser, fundador da Rockstar Games, quando o trailer foi lançado em dezembro do ano passado. “Estamos entusiasmados por poder compartilhar esta nova visão com jogadores de todo o mundo. »
“Grand Theft Auto VI se passa no estado de Leonida, lar das ruas encharcadas de neon de Vice City e além, na maior e mais envolvente evolução da série Grand Theft Auto até hoje. »
Fonte: www.bing.com


