Studio Toys for Bob rompe com a Activision e se torna independente.

Estúdios recuperam o controle de seu destino em meio à incerteza

Sabre Interactive e Gearbox deixam o Grupo Embracer

Em meio a demissões em massa, fechamentos de estúdios e incertezas gerais da indústria, o dia de hoje começou com alguns estúdios e empresas retomando o controle de seu próprio destino. Soubemos esta manhã que Sabre Interactive e Gearbox estão aparentemente se separando do Embracer Group.

Desenvolvedores de Crash Bandicoot deixam Activision e Microsoft

O estúdio anunciou esta notícia por meio de uma postagem no blog hoje, afirmando que a Toys for Bob passaria para o desenvolvimento independente em um esforço para retornar às suas raízes.

Ao longo dos anos, inspiramos amor, alegria e risos na criança interior de cada jogador. Fomos pioneiros em novas tecnologias de IP e hardware nos Skylanders. Elevamos o padrão para remasterizações de classe mundial com Spyro Reignited Trilogy. Levamos Crash Bandicoot a patamares inovadores e aclamados pela crítica.

Explorando novas parcerias e suporte da Microsoft e da Activision

Embora tornar-se independente privaria a Toys for Bob de seu acesso aos IPs pelos quais é conhecido – Crash Bandicoot e Spyro em particular – parece que, afinal, há esperança para essas séries. A Toys for Bob diz que está atualmente explorando “uma possível parceria entre nosso novo estúdio e a Microsoft” e acrescenta que a Microsoft e a Activision são “extremamente favoráveis” à sua nova direção.

Embora o primeiro projeto da Toys for Bob como um estúdio independente esteja aparentemente “nos estágios iniciais”, é possível que isso resulte em um renascimento de Crash, Spyro ou outro IP pelo qual a Toys for Bob se tornou conhecida e amada.

Custo pesado da independência

Nem tudo é rosa. 86 funcionários foram demitidos no início deste ano como parte de reduções mais amplas no Xbox, e seu estúdio físico em Novato, Califórnia, foi fechado. É possível que a mudança da Toys for Bob para o desenvolvimento independente tenha sido parte de uma mudança maior para salvar o estúdio no longo prazo e não tenha ocorrido sem um custo significativo.

Capturas de tela e arte conceitual da trilogia Spyro Reignited

História e evolução dos Toys for Bob

A Toys for Bob foi fundada em 1989 como um esforço conjunto entre Paul Reiche III e Fred Ford. Os dois supervisionaram o estúdio durante o desenvolvimento da série Star Control e de alguns títulos licenciados pela Disney. Após uma longa parceria com a Crystal Dynamics, a Toys for Bob foi adquirida pela Activision em 2005 e desenvolveu os jogos Skylanders, a trilogia Spyro Reignited e Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Reiche e Ford deixaram o estúdio em 2020, deixando Paul Yan e Avery Lodato no comando. Desde então, a Toys for Bob tem trabalhado extensivamente como estúdio de suporte em vários jogos Call of Duty.

Fonte: www.ign.com