Dragon’s Dogma 2: uma visão geral das configurações visuais
Dragon’s Dogma 2, a tão esperada sequência da série de RPG de fantasia da Capcom, será lançada para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC em 22 de março. Depois de jogar o jogo por cerca de três horas durante minha visita à Capcom no mês passado, você pode ler as impressões da prévia de Dragon’s Dogma 2 da Game Informer aqui. Também tive a oportunidade de conversar com o diretor Hideaki Itsuno sobre como o jogo funcionará nos consoles.
Sentado nos escritórios da Capcom em São Francisco, Califórnia, a apenas 30 minutos da minha entrevista com Itsuno, vi que ele havia twittado sobre a taxa de quadros de Dragon’s Dogma 2. Especificamente, ele revelou no X (antigo Twitter) que Dragon’s Dogma 2 será lançado com uma taxa de quadros ilimitada. Um anúncio interessante, porque “taxa de quadros ilimitada” geralmente é algo que associo aos PCs – e não ao PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Mas, com este tweet, aproveitei minha entrevista como uma oportunidade para aprender mais sobre o que isso significa para os jogadores de console. Acontece que Dragon’s Dogma 2 não contará com múltiplos modos visuais – não haverá um modo Gráfico e um modo Desempenho, como visto em jogos como o recentemente lançado Final Fantasy VII Rebirth, por exemplo. Em vez disso, o jogo mais recente da Capcom apresentará apenas um modo exclusivo habilitado por padrão, e esse modo também apresentará uma taxa de quadros ilimitada.
“O jogo tem uma taxa de quadros ilimitada”, Itsuno me disse por meio de um tradutor. “Nosso objetivo é cerca de 30 quadros por segundo ou mais. Isso também se aplica aos consoles. Existem alguns recursos que você pode ativar ou desativar, mas não existem vários conjuntos de opções que você pode alterar de uma só vez [faisant probablement allusion aux préréglages visuels vus dans les options d’autres jeux sur consoles aujourd’hui]. Mas sim, a taxa de quadros será ilimitada para todos os consoles. »
Para ter certeza, pedi esclarecimentos sobre a possibilidade de múltiplos modos e fui informado que Dragon’s Dogma 2 possui apenas um único modo visual, então não espere uma predefinição que priorize o desempenho em vez da fidelidade visual ou vice-versa.
Dragon’s Dogma 2 chega ao PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC em 22 de março
Para mais informações, confira o último trailer de jogo de Dragon’s Dogma 2 e descubra por que é um dos jogos mais esperados do ano. A seguir, leia sobre a campanha principal de Dragon’s Dogma 2 ser tão longa quanto a do primeiro jogo, e também aprenda sobre a decisão da Capcom de ter apenas um arquivo salvo no jogo.
O que você acha da abordagem da Capcom às configurações visuais de Dragon’s Dogma 2? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!
Fonte: www.gameinformer.com





