Riot Games anuncia uma grande mudança em seu modelo de negócios para sua marca League of Legends
A Riot Games anunciou recentemente um ajuste em seu modelo de negócios para sua marca League of Legends, para garantir “sustentabilidade a longo prazo”. Este novo plano visa redistribuir a receita entre as equipes, transferindo a parcela das vendas de patrocínio para vendas digitais. Apesar da desaceleração nas parcerias desde a pandemia de 2020, novos patrocinadores foram adicionados em 2024 e patrocinadores principais como Kia, MasterCard, Mercedes-Benz e Red Bull permaneceram fiéis. No entanto, os responsáveis da Riot Games acreditam que são as vendas de conteúdos digitais que vão garantir a viabilidade das equipas.
Um novo plano alinhado com a estratégia Valorant Champions Tour da Riot Games
O novo plano está alinhado com a estratégia da Riot Games para sua marca Valorant Champions Tour, de oferecer receitas mais “previsíveis”. Este plano inclui uma distribuição de receitas digitais para equipes de LoL na América do Norte (League Championship Series), Europa, Oriente Médio e África (EMEA Championship) e Coreia (Champions Korea).
Um “Global Revenue Pool” será alocado às equipes de acordo com três critérios. Metade deste GRP irá para equipes Tier 1, outros 35% serão distribuídos com base no desempenho competitivo e os 15% restantes irão recompensar equipes que desenvolveram uma forte base de fãs.
Mudanças para uma melhor alocação de renda e crescimento sustentável
Sob este novo plano, todas as equipes LCS, LEC e LCK receberão uma alocação fixa, bem como receitas compartilhadas das vendas de conteúdo digital de LoL Esports. A Riot Games também anunciou planos para aumentar a quantidade de conteúdo digital em uma determinada temporada, citando engajamento e receita recordes com conteúdos como skins de Vencedor do Mundial, emotes SKE e conteúdo MSI/MSI.
John Needham, presidente de esportes eletrônicos da Riot Games, disse: “LoL Esports é a empresa de esportes eletrônicos nº 1 do planeta, com uma comunidade apaixonada, os times mais reconhecidos, os melhores jogadores e um legado incomparável. Pretendemos consolidar esta posição e torná-la sustentável para os actuais e futuros players. »
As mudanças ocorrem após a decisão da Riot Games, em janeiro, de demitir 11% de sua força de trabalho, ou aproximadamente 530 funcionários em todo o mundo. O objetivo desses ajustes é melhorar os jogos, atender melhor os jogadores e garantir a sustentabilidade do ecossistema para a Riot Games e seus parceiros.
Fonte: www.bing.com


