Fatal Fury: City of the Wolves – Retorno tão esperado com um sistema REV inovador

Antevisão de Fatal Fury: Cidade dos Lobos

Uma geração inteira de fãs de jogos de luta nasceu, atingiu a puberdade, se formou na faculdade, encontrou carreiras e talvez começou uma família entre o último jogo Fatal Fury e o próximo City of the Wolves. A última parcela, Garou: Mark of the Wolves, foi lançada em 1999 para arcades e em 2001 para Dreamcast no Ocidente, o que significa que a série estava inativa há mais de 25 anos. Fatal Fury: City of the Wolves marca o tão aguardado retorno da série, e ela já parece pronta para competir com os grandes nomes do gênero.

O Retorno da Fúria Fatal

Tive a oportunidade de jogar mais de uma hora de City of the Wolves durante as finais do SNK World Championship no fim de semana passado, onde também conversei com o produtor Yasuyuki Oda. Fatal Fury tem sido um dos pilares dos arcades desde 1991, mas ainda não alcançou a fama mainstream de Street Fighter e Mortal Kombat. Com esta nova obra, Oda afirma que a propensão da série para combates mais técnicos, além de revisões modernas em sistemas apreciados pelos fãs, vão ajudá-la a se destacar em um espaço atual que se tornou muito competitivo. Além disso, ele também espera que esses recursos ajudem o jogo a atrair fãs jovens e inexperientes de jogos de luta, que talvez só conheçam Fatal Fury pelo nome.

Lutas técnicas e espetaculares

Você come primeiro com os olhos, e City of the Wolves é visualmente atraente graças à direção de arte estilizada, com sombras ousadas e pronunciadas que dão ao jogo uma aparência dinâmica de história em quadrinhos, que lembra Marvel vs. na minha demonstração estavam Rock Howard, Terry Bogard, Hotaru Futaba e Tizoc. Também experimentei um novo personagem chamado Preecha. Esta jovem de cabelo rosa e óculos é uma cientista excêntrica, mas brilhante. Ela está mais interessada em encontrar explicações científicas sobre como seus rivais podem realizar feitos aparentemente impossíveis, como extrair fogo ou energia de seus punhos, em vez de provar sua superioridade em combate.

Preecha também é mestre de Muay Thai e aluno destacado do personagem cômico da série, Joe Higashi. Ela aniquila seus inimigos com poderosos chutes movidos pelo vento, incluindo o lançamento de pequenos ciclones como projéteis. Eu me diverti muito usando seu personagem, mas cada lutador proporcionou uma experiência agradável, seja eu fazendo um suplex alemão como o lutador mascarado Tizoc ou desferindo ganchos devastadores como Rock. Além de estilosa, a seleção de personagens atrai um público mais amplo, em parte graças a uma nova localização em inglês.

Novos sistemas de jogo

O sistema REV é a grande novidade em City of the Wolves, dando aos jogadores ataques aprimorados para fortalecer seu ataque. Os movimentos REV são ataques superalimentados poderosos e quase desbloqueáveis; o REV Guard serve como um bloqueador aprimorado; REV Arts são ataques combinados cinematográficos e chamativos; e o REV Accel é uma espécie de ataque rápido. Usar esses movimentos preenche gradualmente o medidor de REV que drena constantemente, recarregando conforme você desfere ataques. No entanto, encher o medidor deixa o lutador em um estado de superaquecimento, tornando os movimentos REV indisponíveis até que eles “esfriem” e o medidor esvazie. Gerenciar esse medidor cria um efeito de pêndulo interessante que me impediu de confiar demais nos movimentos REV, por medo de perdê-los completamente e deixar ao meu oponente uma abertura para desencadear seus próprios ataques baseados em REV.

O sistema Mark of the Wolves TOP retorna na forma expandida da barra SPG (Selective Potential Gear). No início de cada luta, os jogadores optam por colocar esta barra no início, meio ou fim da barra de vida. Quando seu HP cai para a seção SPG, você ganha benefícios como aumento do poder de ataque, capacidade de liberar golpes REV e regeneração de saúde. Portanto, a localização da barra SGB é importante. Você é um jogador agressivo desde o início? Coloque a barra SGB no início para começar a partida no auge de suas habilidades. Você pode colocá-lo no final para atuar como uma poderosa última linha de defesa. Agradeço a estratégia proporcionada pela barra SGB, tanto para mim como para saber quando aumentar a pressão quando a vitalidade do meu adversário se aproxima da sua.

Fonte: www.gameinformer.com