Notícias sobre o MMO da Riot foram anunciadas recentemente pelo cofundador e CPO Marc Merrill. Num tweet, Merrill confirmou que o projeto foi “reiniciado” para seguir uma nova direção de design. Esta decisão foi tomada porque o estúdio sentiu que o MMO em desenvolvimento, ambientado no mundo de Runeterra de League of Legends, era demasiado semelhante aos seus concorrentes. O desenvolvimento do MMO agora é liderado por Fabrice Condominas, produtor executivo da Riot, que substitui Vijay Thakkar, diretor técnico que supervisionou a equipe de desenvolvimento do MMO no ano passado.
Nova direção para o desenvolvimento de MMO
O projeto foi confirmado inicialmente em 2020 e, desde então, a equipe de desenvolvimento foi reforçada. No entanto, os detalhes sobre o jogo permanecerão confidenciais por vários anos, dando à equipe tempo para se concentrar no trabalho que está realizando. Na verdade, foram feitas mudanças significativas para dar ao MMO da Riot uma identidade única e diferente da que já existe no mercado.
Um novo líder para o projeto
Condominas traz sua experiência como produtor na BioWare e EA para dar um novo impulso ao desenvolvimento do MMO. Esta mudança na liderança visa levar o jogo na direção certa e garantir sua qualidade no lançamento. A decisão de “começar do zero” demonstra o compromisso da Riot em proporcionar aos jogadores uma experiência nova e enriquecedora no universo de League of Legends.
Perspectivas promissoras para o futuro
Apesar dos desafios encontrados durante o desenvolvimento do MMO, a equipe da Riot continua otimista quanto ao futuro do projeto. Com um mundo tão vasto quanto Runeterra para explorar, os jogadores podem esperar uma aventura envolvente e emocionante. O apoio da comunidade e a paciência dos fãs são motivações fundamentais para a equipe, que trabalha incansavelmente para dar vida a este ambicioso projeto.
Fonte: www.pcgamer.com





