Final Fantasy VII Rebirth finalmente recebe sua primeira atualização um mês após o lançamento, focada na melhoria dos gráficos do jogo, além de algumas correções de bugs e estabilidade. Aqui está tudo novo na versão 1.020.
Melhorias gráficas e correções de bugs
A atualização inclui uma opção para o Modo Desempenho do jogo, que prioriza a execução do jogo a 60 quadros por segundo em detrimento da qualidade gráfica. Agora, este modo oferece a escolha entre gráficos “suaves” ou “nítidos”. A qualidade “suave” dos gráficos no Modo Performance foi uma das principais críticas dos jogadores no lançamento do jogo, com o diretor Naoki Hamaguchi abordando diretamente o assunto em entrevista, mencionando que a correção viria na próxima atualização.
Além das atualizações gráficas, a nova atualização corrige vários bugs, bem como ajustes de jogabilidade. Notavelmente, Red XIII se beneficia de um pequeno buff, com as notas do patch indicando que suas habilidades Fervor Supremo e Espírito Guardião foram facilmente canceladas em combate. Para jogadores que usam controles de câmera reversa, esta opção agora também será refletida em minijogos, incluindo Chocobo Flight e Sniper Shooting, bem como durante o jogo principal.
Notas completas do patch
Aqui está uma visão geral das principais correções e melhorias trazidas pela versão 1.020 de Final Fantasy VII Rebirth:
- Corrigidos caracteres ausentes ou incorretos em algumas partes do texto do jogo.
- Corrigidos bugs de personagens de jogadores em áreas de terreno sob certas condições.
- Melhorias nas habilidades “Supreme Fervor” e “Guardian Spirit” do Red XIII em combate.
- Corrigidos bugs que faziam com que os inimigos congelassem em combate sob condições específicas.
- Corrigidos bugs desencadeados por condições específicas que afetavam a progressão da missão.
- Melhorias na taxa de quadros e na estabilidade geral do jogo.
- Adicionada uma opção “nítida” ou “suave” para saída gráfica no Modo Desempenho.
- Melhorias na qualidade gráfica.
- Reflexo dos controles da câmera invertida ao controlar um chocobo voador.
- Controles de câmera invertidos refletidos no minijogo de atirador.
- Destacando o caminho ao longo das vinhas escaláveis na Mina Mythril.
- Adicionada seleção de dificuldade à tela de personalização do minijogo Fort Condor e Gears and Gambits.
Fonte: www.gamespot.com





