Larian Studios provoca mais finais malignos para Baldur’s Gate 3
A Larian Studios pode não estar trabalhando em um DLC completo para Baldur’s Gate 3, mas novos finais mais malignos estão em andamento, de acordo com o fundador Swen Vincke. Numa entrevista ao IGN, Vincke provocou finais de campanha adicionais, afirmando que embora os jogadores não vejam grandes mudanças de conteúdo, a equipa está empenhada em responder ao feedback dos fãs. Isso inclui algum amor pelos jogadores mais malvados de Baldur’s Gate 3.
“Eles estão atualmente trabalhando nos finais malignos”, disse ele. “Eu vi alguns deles. Eles são verdadeiramente maus. Portanto, os jogadores malvados ficarão felizes com isso. »
O prazer de ser mau em Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 permite aos jogadores jogar como o tipo de personagem de Dungeons & Dragons com que sempre sonharam, mesmo que isso signifique ser uma pessoa má. Os atos de maldade variam desde dar socos cômicos em esquilos e ser cruel com os NPCs até matar criativamente – até mesmo torturar – alguns dos personagens que encontramos ao longo da história. Larian até incluiu um Dark Past para quem gosta de adicionar um pouco de maldade espontânea a certos encontros. No entanto, os finais malignos, em particular, são algo que os fãs queriam ver expandido desde o lançamento. Agora que sabemos que eles estão chegando, os bandidos podem finalmente esperar conclusões narrativas mais satisfatórias.
Um futuro promissor para Baldur’s Gate 3
O suporte para finais malignos deve apaziguar alguns dos jogadores mais nefastos de Baldur’s Gate 3, embora Vincke diga que as atualizações serão menos extensas quando os recursos prometidos anteriormente forem lançados. Larian acabará por “diminuir a escala”, acrescentando: “Vamos apenas nos concentrar nos bugs, porque queremos que a equipe trabalhe em coisas novas”. »
Baldur’s Gate 3 continua a ganhar prêmios desde seu lançamento completo no ano passado, mas as comemorações podem durar pouco antes que Larian finalmente feche seu capítulo Dungeons & Dragons. Para ajudar a tornar a transição um pouco mais fácil para os fãs, o estúdio tem outra atualização promissora em andamento: mods multiplataforma.
“Estamos trabalhando com Wizards, Sony, Microsoft… muitos parceiros com os quais nos alinhar”, diz Vincke, “mas estamos procurando trazer mods multiplataforma para o jogo para que os usuários de console possam desfrutar de mods criados para PC. Acho que isso será uma grande vantagem, porque já existem muitos mods e não seremos capazes de suportar todos, mas deveremos ser capazes de suportar um bom número deles. »
Enquanto a equipe Larian olha para um novo futuro, Vincke está confiante nesta nova e ousada direção. No caminho para um futuro promissor. Resta saber quando as atualizações para Baldur’s Gate 3 irão parar ou em que ordem os jogadores podem esperar receber as mudanças, mas os fãs pelo menos têm finais malignos e suporte modificado pela frente.
“A equipe cresceu tremendamente durante Baldur’s Gate 3, e acho que você pode estar muito animado com o que esse crescimento significa para o nosso próximo jogo”, disse ele.
Fonte: www.ign.com





