Como adicionar baús aleatórios ao seu videogame: guia prático

O terceiro assunto discute o design de baús em videogames. Para quem se sente perdido nessa tarefa, aqui vão algumas dicas. Para randomizar baús e incorporar coisas como chances de cura ou raridade, é crucial usar funções de randomização.

Design dos baús:

Ao criar um baú, é fundamental colocar um gatilho. Em seguida, você deve escrever um código de bloco que integre quantas funções de randomização forem necessárias. Para disparar eventos com base no sinal de transmissão, basta conectar esses eventos ao sinal de transmissão. Também é recomendado que o último disparador envie um sinal para o primeiro disparador, se for necessária uma repetição.

Otimização de chances:

Para aumentar as chances de um aspecto em detrimento de outro, é preciso jogar com uma desigualdade. Por exemplo, para dar uma probabilidade de 2 em 5 para cuidados, você deve codificar uma condição onde a variável seja menor ou igual a 2.

Esse conselho matemático se mostra essencial no processo de design. Certifique-se de usar o símbolo de desigualdade com uma linha abaixo para representar a noção de inferioridade ou igualdade. Depois de entender isso, você poderá se concentrar totalmente no desenvolvimento do seu mapa de jogo. Comece com baús e caixas de munição, depois construa seu mapa e, finalmente, adicione chefes e medalhas.

Fonte: forum.creative.gimkit.com