Entrevista exclusiva com os desenvolvedores de No Rest for the Wicked, o futuro RPG de ação da Moon Studios

O próximo RPG de ação da Moon Studios, No Rest for the Wicked, está em desenvolvimento, com o estúdio conhecido por criar Ori and the Blind Forest/Will of the Wisps. Este jogo também está na capa da última edição da Game Informer.

Moon Studios: um estúdio remoto de videogame

Moon Studios opera de forma totalmente remota desde seu início em 2009, bem antes da pandemia de COVID-19. Korol e Mahler, dois dos diretores do estúdio, explicam como esse modo de desenvolvimento contribuiu para o sucesso dos jogos anteriores e do próximo, No Rest for the Wicked, que será lançado em Early Access para PC no próximo mês.

O sucesso do trabalho remoto

Segundo Mahler, o trabalho remoto oferece a oportunidade de contratar os melhores talentos porque a localização não é uma barreira. Ele ressalta que a Moon Studios nunca teve que mudar seus processos estabelecidos devido à sua natureza remota. Por sua vez, Korol destaca as vantagens em termos de organização do tempo e da vida familiar que o trabalho remoto proporciona. Mesmo reconhecendo o valor das trocas presenciais informais, a Moon Studios procura reproduzi-las através de streams e reuniões virtuais.

Uma abordagem eficaz

Korol e Mahler consideram o trabalho remoto o processo mais eficiente para o desenvolvimento de jogos. Eles acreditam que os estúdios não remotos estão perdendo talentos excepcionais para seus projetos. Segundo eles, a adaptabilidade e a otimização da comunicação são fundamentais para o sucesso nesta modalidade de operação.

No Rest for the Wicked estará disponível em acesso antecipado para PC a partir de 18 de abril. Enquanto aguarda seu lançamento, descubra o roteiro do Acesso Antecipado e o conteúdo final do jogo, além de um vídeo de gameplay exclusivo com duração de mais de 25 minutos.

Fonte: www.gameinformer.com