Os estúdios de videogame Singularity 6 foram recentemente atingidos por demissões, com a desenvolvedora Palia confirmando em comunicado enviado ao IGN que demitiu aproximadamente 35% de seus funcionários.
Um contexto difícil para Singularity 6
Relatos sobre as demissões do Singularity 6 surgiram na quinta-feira, quando os trabalhadores começaram a postar as notícias no X/Twitter e em outras plataformas de mídia social. Eles incluíam pelo menos um artista ambiental, um engenheiro e outros desenvolvedores trabalhando no Palia.
Uma decisão difícil para garantir a estabilidade a longo prazo
Em sua declaração, Singularity 6 descreveu a mudança como tendo como objetivo “oferecer serviços de jogos da mais alta qualidade para garantir estabilidade a longo prazo”. »
Após o lançamento de Palia no Steam, avaliamos o suporte necessário para oferecer um serviço de jogo da mais alta qualidade e garantir estabilidade a longo prazo. Tomamos a difícil decisão de reduzir nossa força de trabalho, o que impactou aproximadamente 35% dos talentosos e trabalhadores colaboradores. Valorizamos suas contribuições e estamos comprometidos em apoiá-los durante todo esse processo, inclusive por meio de remuneração, recolocação e assistência de orientação profissional, além da retenção de todos os equipamentos de desenvolvimento fornecidos pela empresa.
Esta decisão não foi tomada de ânimo leve e segue uma consideração cuidadosa das nossas necessidades de desenvolvimento e negócios para apoiar Palia e sua comunidade. Continuamos comprometidos em entregar paixão e imaginação e em manter a dedicação e a criatividade que nossa comunidade espera e merece. Agradecemos sua compreensão e apoio ao nosso estúdio e aos membros da equipe afetados.
Uma nova abordagem para Palia
Palia, um “simulador de comunidade multijogador massivo” gratuito, foi lançado no Early Access em outubro e no Nintendo Switch em dezembro. Chamamos este jogo de “enorme potencial”, mas atualmente ele tem análises mistas, com um pico histórico de pouco mais de 12.000 jogadores no Steam. Em março passado, Singularity 6 esclareceu que Palia ainda está em beta aberto e declarou seu compromisso com “novos conteúdos, melhorias e correções de bugs para o futuro”. »
Uma tendência preocupante na indústria de videogames
Singularity 6 é um dos vários estúdios afetados pelas contínuas demissões na indústria de videogames, o que gerou forte reação entre desenvolvedores e jogadores. Numa entrevista publicada recentemente, o diretor editorial da Larian classificou as demissões como um erro evitável e defendeu práticas mais saudáveis na indústria.
Para saber mais, descubra como as demissões na indústria de videogames afetam os desenvolvedores de jogos com deficiência e muito mais.
Fonte: www.ign.com





