Hidden Grove: uma nova joia do multijogador competitivo no Unreal Engine 5

ProvavelmenteMonsters, uma empresa de jogos independente fundada em 2016 pelo ex-presidente e CEO da Bungie Harold Ryan, criou uma nova equipe para desenvolver um jogo multijogador competitivo no Unreal Engine 5. Liderado pelo ex-executivo da Bungie Chris Opdahl, que tem mais de 20 anos de experiência como um desenvolvedor de jogos que trabalha em franquias como Halo e Destiny, Hidden Grove é a nova equipe da ProvavelmenteMonsters que trabalha neste projeto multijogador.

Bosque Oculto

“Em Hidden Grove, não se trata apenas de desenvolver algo diferente em jogos multijogador competitivos – trata-se de fazer melhor em equipe”, escreve Opdahl em um comunicado à imprensa. “Acreditamos que grandes jogos começam com grandes equipes e estamos construindo uma atmosfera criativa onde artistas, engenheiros e criadores podem se unir e prosperar.”

ProvavelmenteMonsters diz que Opdahl fundou Hidden Grove com dois diretores de design – Raylene Deck e Grant Mackay – que trabalharam juntos em Destiny. “Eles são apoiados por uma equipe completa de gerenciamento de veteranos em construção mundial, engenharia e produção, incluindo a produtora executiva Lori Ada Kilty, o diretor de arte Jedd Chevrier, o diretor técnico sênior Dean Johnson e a diretora narrativa Kate Welch”, afirma um comunicado à imprensa. “Juntos, eles trazem uma experiência AAA significativa que abrange Halo, Destiny, Mass Effect, Dungeons & Dragons e muito mais. »

A Hidden Grove afirma que está contratando, procurando pessoas diversas, motivadas e altamente qualificadas “que compartilhem a paixão por trazer algo novo para o mundo”.

Quanto ao que esperar do primeiro jogo de Hidden Grove, tudo o que ProvavelmenteMonsters compartilhou é que é um jogo competitivo de aventura multijogador usando Unreal Engine 5.

Além disso, ProvavelmenteMonsters tem um novo Diretor de Produto, Adam Rymer. Ele se reportará diretamente ao fundador e CEO da ProvavelmenteMonsters, Harold Ryan.

“Nossa definição de produto não se limita aos jogos aqui na ProvavelmenteMonsters; trata-se também do design das próprias equipes”, escreve Rymer em um comunicado à imprensa. “Além de Hidden Grove, temos planos de desenvolvimento não anunciados que espero compartilhar no futuro.”

Que tipo de jogo você espera que Hidden Grove crie? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!

Fonte: www.gameinformer.com