Guia para a melhor construção de guerreiro em Dragon’s Dogma 2
A melhor construção de guerreiro em Dragon’s Dogma 2 não apenas bate com muita força, embora ele também faça isso. Isso dá ao seu guerreiro a chance de aguentar o máximo possível enquanto lida com ameaças com as quais os membros menos robustos do grupo podem ter dificuldade em lidar. Nosso guia para a melhor construção de guerreiro em Dragon’s Dogma 2 explica como jogar bem com o guerreiro e quais habilidades são mais vantajosas. Se você está se perguntando onde o Guerreiro se encaixa no conjunto de vocações, verifique nossa lista de classificação de vocações do Dragon’s Dogma 2.
Como jogar guerreiro em Dragon’s Dogma 2
O tempo é a parte mais importante para interpretar o guerreiro de maneira eficaz. A maioria das habilidades do Guerreiro, incluindo seu ataque padrão, tem uma forma básica e uma forma carregada, e a versão carregada causa dano extra, como seria de esperar. No entanto, eles também exigem um tempo preciso para causar o maior dano. Os Guerreiros, mais do que outras Vocações, também precisam de uma equipe forte para apoiá-los, pois só são bons em uma coisa: destruir tudo.
Você não é um tanque – Pode ser tentador pensar no guerreiro como um tanque, mas não deveria. Os Guerreiros têm menos habilidades defensivas que os Lutadores e, embora sua armadura seja pesada, eles sacrificam escudos por armas poderosas e, portanto, são mais vulneráveis que os Guerreiros.
Mas você deve jogar de forma agressiva – os guerreiros podem dominar inimigos pequenos e médios e até mesmo causar grandes danos a inimigos maiores se continuarem atacando e não baixarem a guarda. Use ataques carregados para causar grandes danos e habilidades básicas para manter a atenção do inimigo em você, e recue apenas se for absolutamente necessário.
As melhores habilidades de guerreiro em Dragon’s Dogma 2
As habilidades do guerreiro podem parecer fazer diferentes nuances da mesma coisa, mas algumas funcionam melhor que outras. Idealmente, você deseja uma gama diversificada de habilidades que sejam eficazes contra alvos individuais e grupos de inimigos, embora as melhores exijam um pouco de prática para atingir o timing perfeito.
Nomeamos as habilidades básicas aqui, mas assim que suas versões atualizadas forem desbloqueadas, você deverá comprá-las imediatamente.
Rending Sweep – Rending Sweep e sua lâmina circular são a melhor maneira de atrair vários inimigos ao mesmo tempo.
Skyward Sunder – Skyward Sunder é sua habilidade inicial e merece um lugar de longo prazo em seu arsenal.
Goring Lunge – Goring Lunge requer alguns ajustes para funcionar corretamente, mas se você conseguir empalar um inimigo e jogá-lo contra a parede, a habilidade causa danos impressionantes.
Tidal Fury – Esta habilidade também requer prática e tempo. Usá-lo no momento certo após ser atingido por um inimigo permite lançar um contra-ataque poderoso.
Gale Slash – Gale Slash é bastante básico, mas é uma das habilidades mais poderosas à sua disposição.
Melhores habilidades básicas de guerreiro em Dragon’s Dogma 2
O Guerreiro possui várias habilidades básicas úteis além das habilidades iniciais Barge e Stonesplitter, embora essas habilidades também exijam um bom timing e um planejamento inteligente.
Golpe Alucinante – Se você lançar um ataque carregado assim que estiver totalmente carregado, o Golpe Alucinante garante que ele cause ainda mais dano do que o normal.
Baluarte – Baluarte reduz o dano que você sofre ao carregar uma habilidade e permanece ativo até você liberar a habilidade carregada.
Repulse – Se você conseguir desviar um ataque, Repulse permite que você siga automaticamente com um ataque carregado que tem uma grande chance de desequilibrar o alvo.
Melhores melhorias de guerreiro em Dragon’s Dogma 2
Vale a pena subir de nível como guerreiro, pelo menos para obter os aprimoramentos que são desbloqueados nos níveis seis e nove. Os outros estão bem, mas estes são os melhores e tornam mais fácil jogar qualquer vocação.
Pertinacidade – Aumenta sua capacidade de perfurar a guarda do inimigo.
Intrepidez – Retarda a diminuição do medidor de perda de HP quando você sofre dano. Isso significa que seu HP máximo recuperável permanece mais alto por mais tempo.
Vitalidade – Aumenta o HP máximo – sempre uma coisa boa, independente da vocação.
Fonte: www.gamespot.com





