Descubra Khaz Algar, a nova expansão de World of Warcraft. O que este novo mundo nos reserva?

A nova expansão de World of Warcraft, The War Within, está se aproximando rapidamente. Com as próximas três expansões já anunciadas, os fãs mal podem esperar para saber qual será a próxima saga da história de Warcraft. Embora poucas informações tenham sido divulgadas sobre a expansão, já sabemos que esta nova aventura começará em Khaz Algar. Muitos fãs estão se perguntando onde esta nova terra se encaixará no universo de World of Warcraft e que tipos de aventuras eles poderão encontrar lá. Este guia guiará os jogadores pelo que sabemos até agora, para que estejam prontos quando The War Within começar.

O que é Khaz Algar?

Khaz Algar foi originalmente uma área descoberta pelos Titãs Guardiões, que notaram uma anomalia geológica em um local que chamaram de Setor AR-938. Os Guardiões dos Titãs enviaram um grupo de terráqueos para inspecionar esta anomalia, mas eles começaram a dar sinais de sucumbir à Maldição da Carne, sem ter qualquer ligação com os outros terráqueos que haviam se tornado criaturas de carne. Esses Anões Terráqueos afetados continuaram a viver aqui, nomeando-o Khaz Algar.

Onde Khaz Algar se localiza?

Khaz Algar está localizado nos mares do sudoeste, entre Kalimdor e Pandária.

Quais áreas compõem Khaz Algar?

Khaz Algar é composto por quatro zonas, uma zona de superfície e três zonas subterrâneas, uma acima da outra. As zonas, da mais alta para a mais profunda, são: Ilha de Dorn, Sounding Depths, Hollowfall, Azj-Kahet.

A Ilha de Dorn

A Ilha de Dorn é o nível superficial de Khaz Algar. Os Anões da Terra, a nova raça jogável do WoW, residem aqui, cumprindo os decretos dos Titãs. A capital deles, Dornogal, está localizada aqui. Existem também grandes picos carregados de eletricidade, onde residem rochas elementares, às vezes inclinadas para permitir que um terráqueo as monte. Esses terrestres então se tornam Cavalcieux. Imagem via Blizzard

As profundezas sonoras

The Sounding Depths é a segunda zona de Khaz Algar. Esta zona, semelhante a muitas outras zonas dos Anões, está repleta de equipamentos industriais e atividades dos Anões Terrestres. Os Anões da Terra frequentemente se encontram em conflito com os Nerubianos que vivem abaixo, bem como com os Kobolds, maiores do que antes. Apesar da vegetação esparsa, a maior parte desta área é dedicada à natureza industrial dos Anões Terrestres. Imagem via Blizzard

Creusefall

Hollowfall é uma área subterrânea iluminada por um cristal semelhante ao sol que surge no topo da caverna. Este cristal fornece luz e calor suficientes para permitir o crescimento da vegetação, criando uma paisagem semelhante à superfície em muitos aspectos. A terra nesta caverna é cercada por uma vasta massa de água, semelhante ao oceano.

Hollowfall é habitada pela tribo Arathi, uma ramificação das tribos humanas que constituíram o Império Arathor no passado de Azeroth. Esta tribo adora o cristal solar da caverna e sua luz, usando o fogo sagrado para alimentar máquinas como aeronaves, usadas para navegar nas cavernas. Eles também são um povo guerreiro, forjado pelo combate constante com as forças nerubianas de Azj-Kahet. Imagem via Blizzard

Azj-Kahet

Azj-Kahet é o último refúgio dos Nerubianos vivos, uma extensão ocupada em grande parte pela Cidade dos Filhos. A Cidade dos Filhos é uma cidade que sobreviveu a milênios, com novos níveis sendo constantemente construídos enquanto os antigos decaem, criando uma grande divisão entre os membros da alta sociedade Nerubiana nos novos níveis de cume, enquanto os pobres e marginalizados vivem nas ruínas. níveis abaixo.

Esses Nerubianos prosperaram ao longo dos anos, livres do conflito tanto com o Flagelo quanto com os Deuses Antigos que exterminaram seu povo em Nortúndria. No entanto, a dissensão persiste. Xal’atath, o Precursor do Vazio, chegou aqui para construir um novo exército para o Vazio. O líder Nerubiano, Ansurek, fez um acordo com Xal’atath. Os Nerubianos agora colhem o sangue dos Deuses Antigos, travando uma guerra contra a tribo Arathi em troca do poder de Xal’atath, transformando os Nerubianos escolhidos em versões melhoradas de si mesmos. No entanto, os Nerubianos não estão unidos neste esforço, e alguns se opõem abertamente a Ansurek e Xal’atath. Imagem via Blizzard

Khaz Algar oferecerá aos jogadores uma riqueza de exploração enquanto eles mergulham neste novo mundo de Anões Terráqueos e Nerubianos evoluídos. Embora certamente haja mais mistérios para explorar, os jogadores pelo menos saberão o que esperar quando The War Within for lançado.

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Fonte: www.destructoid.com