Descoberta de um segredo incrível em Dragon’s Dogma 2: exploração do misterioso Unrooted World por um jogador.

Um jogador descobre um segredo obscuro em Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 é um jogo enigmático, cheio de segredos e interações que ainda surpreendem os jogadores semanas após o lançamento. Embora a maioria das principais revelações pareça ter sido descoberta, um jogador afirma ter encontrado um segredo obscuro em Dragon’s Dogma 2 que os leva a partes inexploradas do mapa do jogo. Aviso, spoilers importantes para o final de Dragon’s Dogma 2 a seguir. Não continue se não quiser saber a trama completa das horas finais do jogo. Sério, vamos estragar tudo! ÚLTIMA CHANCE ! GRANDES SPOILERS À FRENTE…

Nas horas finais do “verdadeiro” final de Dragon’s Dogma 2, os jogadores são transportados para um lugar bizarro chamado “Wild World”. Lá, uma névoa vermelha simbolizando a Salmoura Mortal avança lentamente pela terra, consumindo cada vez mais o mapa até que o jogador a pare ou o jogo termine. Os jogadores já têm algumas teorias sobre o que está acontecendo no Mundo Indisciplinado, os personagens de lá e o que realmente está acontecendo aqui. Mas as coisas tomaram um rumo ainda mais estranho há alguns dias, quando parecia que alguém conseguiu atravessar a névoa vermelha e explorar o que está além, ileso.

O usuário do Reddit Temporary-Class3803 afirma em uma postagem no subreddit Dragon’s Dogma 2 que encontrou uma maneira de passar com segurança pela névoa vermelha. Segundo sua postagem, ele inicialmente explorava teorias sobre como reverter o avanço da neblina, o que atualmente é considerado impossível. Mas enquanto experimentava, ele encontrou uma área onde a Capcom parece ter esquecido de codificar o recurso “o Brine agora consome você”, permitindo-lhes simplesmente entrar no mar de névoa gigante e vagar. Aqui estão as instruções do Temporary-Class3803 para encontrar o local específico:

Como entrar na névoa vermelha em Dragon’s Dogma 2

Para entrar na névoa vermelha neste local, comece no Santuário do Fundo do Oceano. Você precisará de um cajado para usar a habilidade de levitar do mago/mago. No Ocean Floor Shrine, comece olhando para o leste do Harbour Crystal e salte para a parede lateral entre a área do Vendedor e a Vocation Guild. Uma vez no topo, você flutuará em direção à parede oposta e imediatamente virará à direita, parando na torre. Uma vez na torre, pule da parede para o terreno abaixo e vire imediatamente à direita novamente, seguindo as bordas da nuvem para o sul e você eventualmente chegará a um ponto onde a Salmoura não tentará devorá-lo.

Infelizmente, não parece que você possa fazer muito na grande nuvem de neblina. O Mundo Indisciplinado é de fato um reflexo do mundo real em sua maior parte, com a névoa vermelha começando onde estava o oceano e devorando gradualmente o mapa. Como resultado, a maior parte do que está dentro da nuvem de neblina parece ser… nada. Eles relatam que tentaram chegar a Melve e não conseguiram sem que a Salmoura os consumisse.

No entanto, mesmo que tudo isso pareça um erro não intencional, Temporary-Class3803 continua suas explorações na esperança de encontrar mais segredos no Mundo Indisciplinado. Eles mergulham na mitologia, examinando os muitos arcos estranhos que desabaram ao redor do continente e revisando as notas deixadas pelo eremita da Vila Harve, em busca de segredos não descobertos.

Fonte: www.ign.com