Novas armas e balanceamento na última atualização de Call of Duty: MW3 e Warzone

A última atualização do Call of Duty chegou ao Modern Warfare 3 e Warzone em 16 de abril. As notas do patch incluem um reequilíbrio de armas em ambos os jogos, e o modo Multijogador Ranqueado apresenta novas opções de armas por tempo limitado.

Multijogador

No lado multijogador, o rifle de assalto MTZ-556 recebeu um aumento de 6% na velocidade do projétil, e o Holger 556 agora ajustou o recuo e o movimento da arma para permitir um padrão de recuo mais previsível. A popular submetralhadora RAM-9 foi enfraquecida, com uma redução de 10% na precisão mínima e máxima de tiro único, e o tempo de mira também foi aumentado em 10%.

Zona de guerra

A atualização Warzone inclui os mesmos ajustes de armas do lado multijogador para as submetralhadoras MTZ-556, Holger 556 e RAM-9. Também corrigiu o problema de alinhamento óptico que afetava o rifle de precisão MORS.

Além disso, algumas alterações foram feitas no equipamento letal, com uma diminuição no raio de dano explosivo intermediário da Frag Grenade de 4,9 metros para 3,8 metros. Também reverteu uma alteração anterior que impedia que o C4 fosse detonado em pleno voo.

Esta atualização também corrigiu um problema que impedia que os desafios LTM High Trip fossem rastreados corretamente no lado da zona de guerra.

As notas completas do patch para Warzone e Modern Warfare 3 podem ser encontradas abaixo, compartilhadas pela Activision.

UIX

O widget Mapas no menu Quick Play agora pode ser rolado para visualizar todas as entradas. O rifle de precisão MORS agora exibirá o ícone correto no feed de mortes. Os emblemas desbloqueados no MWII agora serão marcados como tal no menu Personalização.

Progresso

Executar um jogador com o Soulrender não dará mais XP do que um movimento final padrão. Um problema que impedia o acompanhamento do progresso do Desafio dos Vencedores foi resolvido.

Armas e acessórios

Fuzis de assalto

MTZ-556: Aumento da velocidade da bala de 650m/s para 690m/s (+6%).

Holger 556: Recuo e movimento do canhão ajustados para diminuir a deflexão, permitindo um padrão mais previsível.

M16 (MWII): Recuo horizontal e vertical reduzido em 20%.

Diminuição do movimento da arma em 20%.

Repulsão visual reduzida em 18%.

Nota: As alterações no M16 foram lançadas em uma atualização anterior do jogo.

Metralhadoras

RAM-9: Diminuiu a precisão mínima e máxima do tiro único em 10%.

Tempo de mira aumentado de 200ms para 220ms (+10%).

Atacante: Tempo de mira reduzido para 204ms, comparado aos 215ms anteriores.

Aumento da velocidade da bala para 570m/s, acima de 540m/s (+6%).

Enxame WSP: Resistência ao dardo diminuída de 0,8N para 0,15N (-81%).

JOGO CLASSIFICADO POR MWIII

Durante um período limitado, foi realizada uma avaliação de armas. Os desenvolvedores receberão feedback e dados de jogo para decidir se essas armas serão adicionadas às regras competitivas oficiais no futuro.

Se você encontrar algum problema ou tiver alguma sugestão, compartilhe-a conosco usando a hashtag #MW3RankedPlay nas redes sociais.

Correções de bugs

Vários bugs foram corrigidos, incluindo acesso limitado para alguns jogadores ao Jogo Ranqueado, incapacidade de acessar recompensas sazonais para jogadores Platinum e superiores e o problema que afeta o padrão de camuflagem Seattle Surge 2024 em Warzone.

Aqui estão os pontos principais da última atualização de Call of Duty Modern Warfare 3 e Warzone. As mudanças nas armas e equipamentos visam equilibrar a jogabilidade e proporcionar uma experiência multijogador mais fluida e competitiva. O feedback dos jogadores durante este período de avaliação de armas será fundamental para determinar os próximos passos no Jogo Ranqueado. Fique ligado para mais atualizações e melhorias chegando ao Call of Duty!

Fonte: www.bing.com