A Take-Two Interactive anuncia a eliminação de 5% de sua força de trabalho: uma decisão concertada da indústria de videogames.

Take-Two Interactive anuncia demissões massivas no setor de videogames

A gigante da indústria dos videojogos, Take-Two Interactive (empresa-mãe da Rockstar Games), prepara-se para despedir cerca de 5% da sua força de trabalho, ou cerca de 600 funcionários.

A medida faz parte de uma estratégia mais ampla de redução de custos, que envolve também o cancelamento de vários projetos em desenvolvimento.

O anúncio foi feito oficialmente quando a Take-Two apresentou os documentos necessários à Securities and Exchange Commission (SEC) na terça-feira. Espera-se que o processo de redução esteja “em grande parte concluído” até o final de 2024.

Esta decisão da Take-Two não é exceção, mas faz parte de uma tendência mais ampla de demissões que está varrendo a indústria de videogames. Grandes jogadores como PlayStation da Sony, EA, Microsoft Gaming, Riot Games e Epic Games anunciaram reduções na força de trabalho.

A Take-Two estima que essas medidas de corte de custos resultarão em encargos que variam de US$ 160 milhões a US$ 200 milhões, com desembolsos de caixa futuros esperados entre US$ 40 milhões e US$ 60 milhões.

Apesar destes desafios, a Take-Two continua a investir no seu portfólio. Em março, a empresa concluiu a aquisição da Gearbox, desenvolvedora da série “Borderlands”, por US$ 460 milhões. Além disso, o tão aguardado “GTA 6” é projetado como um dos jogos de maior sucesso da história.

Fonte: www.bing.com