Kingdom Come: Deliverance II – Uma sequência promissora
A série Kingdom Come teve um lançamento difícil em 2018, com os críticos apontando seus inúmeros bugs e falta de polimento, mas apesar disso, o jogo obteve sucesso, vendendo dois milhões de cópias e oferecendo uma série de DLC e atualizações. Seis anos depois, a Warhorse Studios se prepara para lançar uma sequência e convidou a Game Informer para dar uma olhada nas primeiras imagens e trailers. Embora ainda seja muito cedo para falar sobre problemas de desempenho, está claro que Warhorse expandiu significativamente seu trabalho no primeiro jogo, e os fãs da era medieval podem ter uma surpresa.
Uma história e um mundo rico em detalhes
A série Kingdom Come é um RPG de ação ambientado no início do século 13 e, embora seu enredo seja fictício, os jogos buscam a maior precisão histórica possível. A sequência segue a jornada contínua de Henrique de Skalitz, um homem em busca de vingança após a pilhagem e destruição de sua aldeia. Escudeiro do descontraído Sir Hans, ele pretende derrubar Sigismundo, a Raposa Vermelha, o rei da Hungria. Com cinco horas de cenas (em comparação com as três do título anterior), esta história é o foco central do jogo. Embora a narrativa seja uma continuação direta dos eventos da primeira entrada, a Warhorse Studios diz que os novatos podem pular para a última parte sem precisar. problema.
A série planeja expandir mais do que apenas sua história. Para começar, o mapa mundial tem o dobro do tamanho do seu antecessor. Isto inclui a grande cidade medieval de Kuttenberg (“Grande demais”, diz o diretor criativo Daniel Vávra), que foi o maior desafio de desenvolvimento do jogo, de acordo com Warhorse. A área urbana é contrastada pela natureza selvagem de uma região chamada Bohemian Paradise, um espaço verde exuberante repleto de formações rochosas únicas. Esta diversidade de ambientes e cores foi particularmente importante para o visual do jogo, segundo o diretor de arte Viktor Höschl, que quer transmitir que a época não era só lama e fome. A artista principal Anna Pačesová acrescenta: “Era muito colorido. Não estava nada escuro. »
Possibilidades de jogo expandidas
Além do mundo, a jogabilidade foi ampliada de diversas maneiras. A série apresenta luta de espadas em primeira pessoa, mas a sequência adiciona novas opções de longo alcance. Além da inclusão de bestas, Kingdom Come: Deliverance II apresenta as primeiras armas de fogo, que lembram fogos de artifício manobráveis de curto alcance. Os desenvolvedores também destacam o foco da série na liberdade e escolha do jogador, adicionando novas maneiras de o jogador interagir com os muitos personagens do mundo e novas maneiras de esses NPCs responderem. Se o jogador estiver andando bêbado e nu, por exemplo, os moradores expressarão verbalmente seu desconforto e o jogador terá liberdade para pedir desculpas ou retaliar.
Nossa prévia termina com a execução de uma música da trilha sonora do jogo. O compositor Jan Valta retorna com músicas próprias da época, liderando um conjunto de instrumentos e um coro executando uma peça que lembra as composições de freiras do século XV.
Kingdom Come: Deliverance II será lançado ainda este ano e simplesmente parece melhor que seu antecessor em todos os aspectos significativos. Quando o Warhorse foi fundado, há 10 anos, tinha apenas 11 membros; agora são 250. Portanto, não é surpresa que o diretor criativo Daniel Vávra, sentado numa linda catedral de Kuttenberg para a apresentação do vídeo, diga: “O que estamos fazendo agora é o que deveria ser feito desde o início, mas não não temos recursos e experiência suficientes para fazê-lo. Provamos que o conceito funciona e agora podemos levá-lo a outro nível. »
Fonte: www.gameinformer.com





