Manor Lords: a simulação medieval esperada no Steam em acesso antecipado

Manor Lords está prestes a ser finalmente lançado e o desenvolvedor Slavic Magic está ansioso para gerenciar as expectativas dos fãs. O estúdio individual tem trabalhado neste jogo de construção de cidades medievais há vários anos, e a comunidade de PC percebeu. A promessa de recursos de construção de cidades, mecânica de jogo realista e muito mais impulsionaram Manor Lords ao topo dos títulos mais desejados do Steam. Agora, com seu lançamento em acesso antecipado previsto para daqui a pouco mais de uma semana, Slavic Magic publicou um post para esclarecer algumas coisas. Notavelmente, eles querem que os futuros líderes se lembrem que Manor Lords não é um RPG ou um jogo destinado a competir com a franquia Total War da Sega.

Um jogo de construção de cidades com batalhas

Slavic Magic alerta, afirmando que “Manor Lords não é um concorrente do Total War. » “Este jogo não é um concorrente do Total War”, disse Slavic Magic. “É um jogo de construção de cidades com batalhas. Sim, as batalhas estão presentes, mas não tão grandes ou frequentes como alguns poderiam esperar. A maior parte da jogabilidade se concentra na construção e gerenciamento da cidade. »

Manor Lords não é competitivo como Starcraft e não permite que os jogadores explorem em primeira pessoa como Kingdom Come: Deliverance. Sim, você poderá andar pela cidade em um modo bônus de terceira pessoa, mas o Slavic Magic chama esse recurso de “experimental”. A experiência central de Manor Lords é mais focada em permitir que os jogadores experimentem como é construir e manter sua própria cidade medieval em uma escala menor do que outros jogos de simulação de negócios e estratégia grandiosa.

Acesso antecipado e desenvolvimento aberto

Slavic Magic também destaca que Manor Lords será lançado em Early Access. Haverá inevitavelmente alguns ajustes a fazer, mas eles estão ansiosos para trabalhar nessas imperfeições com base no feedback da comunidade. ” Sim, [l’Accès Anticipé] pode ser decepcionante, mas acho que é a escolha certa”, acrescenta Slavic Magic. “Este é meu primeiro jogo sério e não só algumas coisas ainda estão inacabadas, mas aposto que você vai me pedir para mudar coisas que você não necessariamente gosta. Mas quero privilegiar uma estratégia de desenvolvimento aberto, de troca entre você e eu, acho que tem funcionado muito bem até agora para o jogo (comparo a períodos em que não havia nem grupo de teste e onde desenvolvi em uma bolha). »

Finalmente, à medida que o desenvolvimento de Manor Lords avança, os fãs devem estar cientes de que Slavic Magic não tem planos de lançar um roteiro para o conteúdo futuro. O desenvolvedor não tem certeza se a fase de testes para atualizações futuras permanecerá fechada ou aberta ao público, embora esteja considerando oferecer uma versão beta de pré-lançamento para proprietários do jogo que cometeram um erro uma ou duas vezes, prometendo e funcionando. em um recurso apenas para descobrir que os testadores não se importavam tanto quanto eu e na verdade queriam outra coisa”, explicam. “Portanto, embora eu tenha um plano, quero adotar a filosofia de ‘ouvir, verificar, implementar’. »

Fonte: www.ign.com