Após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft Corp em 2021, Holly Longdale, produtora executiva e vice-presidente de World of Warcraft, compartilhou insights sobre o ambiente pós-aquisição. Numa entrevista ao Video Games Chronicle, ela revelou que a Microsoft permitiu em grande parte que a Blizzard mantivesse a sua autonomia: “Ninguém nos está a pedir para fazer nada.”
Blizzard mantém sua autonomia
Holly Longdale destacou que “World of Warcraft está indo muito bem e eles estão muito orgulhosos do que foi realizado, então é quase como deixar estar e continuar a ser ótimo.” Ela acrescentou que a Microsoft tem apoiado extremamente a Blizzard, dizendo “deixe a Blizzard ser a Blizzard”. Ela também destacou os benefícios de ser membro da família Microsoft, mencionando oportunidades de comunicação e compartilhamento de informações com outros estúdios de propriedade da Microsoft. Ela mencionou interações com as equipes Mojang e Elder Scrolls Online, sugerindo que eles poderiam aprender uns com os outros.
Desafios apesar de tudo
Apesar das perspectivas positivas da Longdale, a aquisição teve seus desafios. A divisão de jogos da Microsoft, incluindo a Activision Blizzard, sofreu demissões significativas em janeiro, afetando 1.900 funcionários e levando ao cancelamento de projetos como o Odyssey. A Blizzard anunciou recentemente a próxima expansão para World of Warcraft, intitulada “World of Warcraft: The War Within”. Embora possa não ser tão impactante quanto as expansões anteriores, como Dragonflight, a expectativa permanece alta quanto ao seu potencial.
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