Ready or Not: desenvolvedora confirma hackeamento de seus próximos projetos

Ready or Not, o jogo tático de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Void Interactive, foi hackeado. Felizmente, nenhum dado de jogador ou pessoal foi roubado. De acordo com um comunicado do Kotaku, o desenvolvedor atribuiu o hack a “vulnerabilidades críticas” descobertas nos serviços em nuvem do TeamCity para gerenciamento de construção. Nenhuma informação sensível foi vazada e os hackers só conseguiram recuperar “parte” do código-fonte e capturas de tela de seus próximos projetos.

Hacking e as consequências

Segundo o Insider Gaming, o hack ocorreu em março, antes de o estúdio revelá-lo publicamente, e os responsáveis ​​levaram 4 TB de dados. Os dados foram supostamente roubados em março e aparentemente contêm versões de Ready or Not para consoles PlayStation e Xbox.

Visão geral pronta ou não

Ready or Not foi lançado em acesso antecipado em dezembro de 2021 e lançado na versão 1.0 em dezembro de 2023. Seu editor original, Team17, abandonou o jogo depois que ele gerou polêmica ao prometer uma missão de tiro em escola. Sua página Steam afirma que a Void Interactive decidiu buscar a autopublicação depois de perder o apoio do Team17.

Recepção crítica de Ready or Not

Ready or Not recebeu críticas em sua maioria positivas, com uma avaliação de 79% no Metacritic. No entanto, o jogo enfrentou recentemente algumas críticas por mudanças de jogabilidade e bugs na versão 1.0.

Fonte: www.gamespot.com