World of Warcraft: The War Within – versão Alpha disponível para teste agora

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World of Warcraft: A Guerra Interior

World of Warcraft: The War Within promete ser tão bom quanto poderíamos esperar de uma expansão do 20º aniversário. Em breve, alguns jogadores poderão testar as próximas mudanças por si próprios.

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Aprendemos o preço da edição de colecionador descrita no conto original. Agora você pode fazer pré-encomendas na loja oficial da Blizzard, no valor de US$ 218. (21 de abril de 2024)

Edição Alfa, Beta e Colecionador

A expansão de aniversário de World of Warcraft ainda falta alguns meses para sua estreia. A Blizzard, no entanto, continua a nos lembrar do lançamento iminente da expansão com cada vez mais novas informações. Muitos materiais dedicados aos testes alfa fechados de WoW: The War Within acabaram de ser publicados online. Entre eles estão tanto vídeos oficiais publicados pela Blizzard Entertainment quanto conteúdos elaborados por influenciadores.

Além disso, a Blizzard anunciou que “esta semana” alguns jogadores terão a oportunidade de testar a versão alfa do DLC por si próprios. Os participantes do teste terão acesso a uma “grande quantidade de conteúdo na primeira zona” da expansão: a Ilha de Dorn. As atrações incluirão não apenas tarefas de enredo, mas também três Delves, duas masmorras (The Rookery e Cinderbrew Meadery), árvores de talentos selecionadas para determinadas classes e uma atualização para a profissão de fitoterapeuta.

A Blizzard também confirmou que realizará testes beta antes do lançamento de The War Within. As inscrições já começaram no site oficial do WoW, com a versão beta ocorrendo durante a primavera e o verão. Nenhuma data específica foi fornecida. A expansão será lançada no verão e com ela começará a história da Saga Wordsoul, que os jogadores irão explorar em três expansões.

Além disso, a Blizzard revelou a edição de colecionador de WoW: The War Within. Incluirá:

– World of Warcraft Epic Edition com todas as expansões;

– o livro Art of The War Within em capa dura;

– um broche de colecionador com Alleria, Anduin e Thrall;

– uma estátua do Gryphon Rider preparada para o 20º aniversário do World of Warcraft.

Os artistas fizeram todo o possível para que os novos locais – embora “únicos” – evocassem um sentimento de nostalgia, e durante o trabalho se inspiraram na variante clássica do WoW (incluindo uma paleta de cores). A expansão não será tão “deprimente” quanto Shadowlands, apesar dos sérios problemas abordados em The War Within.

Mudanças significativas

Uma das mudanças significativas visa afastar-se principalmente das histórias contadas através de ataques. Em The War Within aprenderemos mais sobre a trama através dos Delves e das masmorras mencionadas.

Até agora, a comunidade está pelo menos intrigada, se não completamente entusiasmada com as mudanças anunciadas. Em particular, há um interesse significativo em árvores de talentos, Warbands e Delves, sendo este último um exemplo de como WoW acolhe jogadores solo. Os fãs estão mais preocupados com os afixos, e alguns jogadores duvidam que a Blizzard irá decepcionar com a expansão do décimo aniversário do jogo, apesar da recepção geralmente positiva à estreia e ao desenvolvimento de Dragonflight.

Em relação ao impacto insignificante da Microsoft na Blizzard, os desenvolvedores comentaram sobre um assunto que já foi discutido diversas vezes. De acordo com Holly Longdale, vice-presidente da marca World of Warcraft, a Microsoft não está pressionando a Blizzard, deixando a empresa fazer o que quiser. Ninguém “diz ao estúdio para fazer algo”, seja no contexto do WoW ou de outras franquias da Blizzard.

Por fim, os desenvolvedores prepararam um modo especial para aracnófobos, que substituirá todas as aranhas por… caranguejos.

Fonte: www.bing.com