World of Warcraft: as próximas três expansões são uma aposta ousada da Blizzard.

World of Warcraft: as próximas três expansões

As próximas três expansões para World of Warcraft representam uma aposta ousada por parte da Blizzard. Eles contarão uma história em três partes e, a julgar pelo trailer de The War Within, se concentrarão no desenvolvimento do personagem e na narrativa emocional, em vez de altos guerreiros blindados chamando você de mortal insignificante enquanto revelam o próximo passo em seu plano maquiavélico. Além disso, o jogo está prestes a receber, presumivelmente, suas primeiras cenas com script da vida real, e a Blizzard nos deu uma prévia.

Uma história cinematográfica no jogo

Para contextualizar, esta não é uma cena da expansão em si, mas da pré-atualização da expansão The Dark Heart, que chegará no início da próxima semana. Isso estabelecerá um precedente para o futuro da narrativa do jogo. Olhando para ela, não pude deixar de pensar: Nossa, eles falam como pessoas reais.

É importante notar que joguei WoW intermitentemente desde o original, mas nunca fui um grande fã da história. Minha compreensão de seu mundo permaneceu superficial, em parte devido ao fato de que a maior parte dele é relegada a romances, mídias secundárias e textos de busca. No entanto, sempre fui fascinado pela forma como o WoW tentou contar a sua história no jogo nas últimas duas décadas.

Uma renovação na narrativa

Como mencionei quando Ion Hazzikostas anunciou o plano da equipe para unir sua narrativa fragmentada, a história de Dragonflight não foi alucinante ou mesmo excepcional, mas foi um passo na direção certa, especialmente em comparação com os absurdos de Shadowlands. Houve momentos que realmente se destacaram. Por exemplo, a conversa de Emberthal com Ebyssian em Forgotten Reach.

No entanto, também houve inevitavelmente pontos fracos. Embora eu tenha gostado muito do epílogo após o ataque de Amidrassil, a cena anterior (que foi vista principalmente pelos jogadores como “o fim da Dragonflight”) realmente não funcionou.

Este é um exemplo da pior falha narrativa do WoW em grande escala: uma obsessão por diálogos lentos, dramáticos e bombásticos que tentam dar peso e importância ao enredo, levando a diálogos rígidos, pesados ​​e forçados.

Um desenvolvimento promissor

Voltando à conversa em torno de The Dark Heart, há uma clara tendência de abandono desses maus hábitos, sem proclamações em voz alta sobre a importância da família. Em vez disso, faz referência ao melhor trabalho de caracterização da Dragonflight: Emberthal e Ebyssian, a jornada de Kalecgos em Azure Span, o reencontro de Tyrande e Malfurion.

No final das contas, apesar de suas imperfeições, a história de World of Warcraft realmente tem a chance de se tornar convincente novamente. Pode ser um enredo complexo, bem contado e integrado ao jogo que você está jogando como um bônus, especialmente agora que WoW também contará muito mais de sua história no jogo.

Fonte: www.pcgamer.com