Conheça os detalhes do sistema de combate de Metaphor: ReFantazio da Atlus

Arcade: conheça os detalhes do sistema de combate de Metaphor: ReFantazio

Conheça os arquétipos da Metáfora: ReFantazio

A última vitrine da Atlus para o jogo revelou que os arquétipos funcionam essencialmente como um sistema de classes que permite aos personagens alternar entre mais de 40 arquétipos, divididos em 14 linhagens.

Esses arquétipos podem ser gerenciados na Akademeia, uma instalação semelhante a uma biblioteca que funciona de forma comparável à Velvet Room dos jogos Persona. É aqui que o protagonista descobrirá novos arquétipos, que são obtidos primeiro através da formação de relacionamentos com NPCs associados a esse tipo.

Os diferentes arquétipos da Metáfora: ReFantazio

Aqui está a lista completa dos arquétipos conhecidos até o momento:

Buscador – um trabalho versátil e equilibrado

Mago – explora pontos fracos com magia

Ladrão – habilidades de vôo

Lutador – é excelente em combate corpo a corpo

Guerreiro – excelentes ataques de espada

Cavaleiro – habilidades defensivas excepcionais

Curador – habilidades de cura

Ordem – suporte de treinamento e habilidades

artilheiro – arremessos de longa distância

Comerciante – ataques relacionados a dinheiro

Falsificador – movimentos “complicados”

Os jogadores poderão então desbloquear arquétipos evoluídos fortalecendo seus laços com os NPCs. Esses arquétipos de nível superior incluem o Dançarino Mascarado, o Invocador e o Berserker. Mais de 40 arquétipos estarão acessíveis no total nas diferentes linhagens e evoluções.

Conheça o sistema de combate e relacionamento de Metaphor: ReFantazio

O sistema de arquétipos liga combate e relacionamentos, já que laços fortes com apoiadores impactarão a eficácia do combate, uma mecânica inspirada em Persona.

Além disso, o sistema de síntese permite que os membros da equipe combinem ataques de arquétipos em habilidades poderosas que oferecem novos elementos ou tipos de ataque. Há muitas maneiras de configurar uma equipe e explorar suas capacidades.

Os arquétipos também terão impacto no combate de ação, trocando de armas para ataques rápidos a inimigos individuais ou lançando feitiços que visam vários inimigos para eliminar grupos de oponentes fracos de uma só vez.

Assim como os jogos Persona, o Metaphor incluirá um recurso de rede que permitirá aos jogadores comparar a configuração de sua equipe com outras on-line e mudar instantaneamente para a partida, criando um senso de comunidade no jogo para que os jogadores ajudem uns aos outros.

Metáfora: ReFantazio está programado para lançamento em 11 de outubro para Xbox Series X/S e PC, com data de lançamento em abril anunciada pelo diretor Katsura Hashino, descrevendo o jogo como “o culminar de nossos RPGs”.

Fonte: www.eurogamer.net