Ahri banido massivamente devido ao skin de US$ 500: Riot Games sob ataque

League of Legends: A polêmica em torno da skin Ahri de US$ 500

Riot Games enfrenta polêmica

A Riot Games adotou uma abordagem ousadamente controversa para comemorar seu primeiro membro do Hall da Fama e os fãs expressaram sua frustração de todas as maneiras possíveis. Desde a revelação do primeiro pacote de cosméticos de US$ 500 do jogo, alguns jogadores começaram a banir Ahri, reduzindo o valor da skin ao impedir que os compradores realmente a usassem. Com o lançamento do patch 14.12 de League of Legends (que introduziu a skin Ahri na loja), a taxa de banimento de Ahri saltou imediatamente para mais de 14%, em comparação com uma média de 9% no mês passado, de acordo com op.gg.

Protesto e reação dos fãs

Em uma postagem recente antes do patch ir ao ar, a Riot tentou defender o preço citando seu potencial de geração de receita para seu ecossistema de esportes eletrônicos, mas os fãs parecem não estar convencidos do argumento. De acordo com LeagueofGraphs, a taxa de banimento de Ahri está em seu nível mais alto desde 2022, atingindo o terceiro pico mais alto desde o lançamento do campeão em 2011. As skins premium já tiveram impacto no meta de League of Legends, mas geralmente têm um impacto maior na escolha de campeões. taxas do que a frequência com que o personagem é banido.

Neste caso, porém, os jogadores indignados estão tentando ir além da abordagem usual de “votar com sua carteira” para expressar seu descontentamento com a decisão do desenvolvedor. Embora muitos membros da comunidade celebrem esta forma única de ação coletiva, até mesmo tentando tornar a hashtag #BanAhri popular no Twitter, outros não estão convencidos de que isso terá impacto no retorno do investimento da Riot.

Impactos futuros e resposta da Riot

Por enquanto, a Riot parece estar se mantendo firme no que diz respeito aos preços, e levará um ano inteiro até vermos como essa reação afetará futuros skins do Hall of Legends. É claro que, como muitos fãs apontaram nas redes sociais, é improvável que o próximo membro do Hall da Fama consiga vender unidades como o jogador mais famoso dos esportes eletrônicos.

Fonte: www.si.com