Wizard With a Gun: Closure of Galvanic Games, um estúdio em dificuldades.

Galvanic Games, desenvolvedora de Wizard With a Gun, está fechando suas portas

O estúdio Galvanic Games, com sede em Seattle, acaba de anunciar seu fechamento. O presidente e fundador, Patrick Morgan, disse em comunicado publicado nos canais de mídia social do estúdio que o anúncio foi feito “com o coração pesado” e “com a ironia de passar uma década construindo [leur] equipe ideal, para que termine depois [leur] ano mais produtivo.

As razões para demissões em massa na indústria de videogames

Apesar de um começo promissor para Wizard With a Gun, as vendas não são suficientes para sustentar nosso estúdio”, disse Morgan em um post no X, a plataforma de mídia social anteriormente conhecida como Twitter. “Trabalhar com a Devolver Digital foi um sonho que se tornou realidade para nós. Juntos, criamos um jogo do qual estou extremamente orgulhoso. Há uma certa amargura em saber que realizamos tudo o que nos propusemos quando fundamos a Galvanic em 2015. Desde lançar jogos únicos, estranhos e interessantes até colaborar com algumas das minhas pessoas favoritas na indústria mundial, enquanto construímos uma empresa produtiva e. equipe coesa focada em uma cultura saudável e criativa. »

O impacto do fechamento de estúdios na indústria de videogames

É difícil saber quantos empregos foram afetados pelo encerramento. O fechamento da Galvanic é apenas o mais recente de uma longa série de fechamentos e demissões de estúdios, marcando um momento extremamente difícil para os jogos e para as pessoas que os produzem.

Até o final de maio de 2024, mais de 10.000 pessoas perderam seus empregos na indústria de videogames este ano.

Apenas em junho, o desenvolvedor de Just Cause, Avalanche, fechou dois de seus cinco escritórios, e League of Geeks, o estúdio por trás de Armello, Jumplight Odyssey e Solium Infernum, anunciou recentemente que estava entrando em “hibernação no futuro próximo, após decidir fazê-lo”. demitiu 50% de seu pessoal no final do ano passado.

As demissões vão desacelerar. A maioria das grandes empresas já tomou medidas agora e esperamos que não precisem ir mais longe (alguns analistas entrevistados pela GamesIndustry.biz acham que as empresas agora poderão ter que recontratar em alguns anos). Mas a dor não acabou.

Fonte: www.eurogamer.net