Nintendo: Novos jogos Pokémon e Smash em preparação para Switch?

Possibilidades futuras para a série Pokémon no Switch e os desafios técnicos enfrentados pela Game Freak

A dificuldade de otimizar jogos Pokémon no Switch

É claro que as opções de cores do tema nunca foram adicionadas – nada de animações ou adesivos sofisticados ou qualquer coisa, apenas algumas opções de cores além do preto e branco. Imaginamos que é apenas uma questão de tempo até que Pokémon e Smash cheguem. Quanto aos novos lançamentos, em um quadro na sede da Nintendo, um número mostra o custo da localização oficial do Mother 3 próximo às vendas projetadas, e isso nunca resultou em luz verde. Dedos cruzados para que a enorme base de instalação do Switch afrouxe os cordões da bolsa e tenhamos boas notícias no Live. Se uma versão de Miitopia puder vender 1,79 milhão de cópias no Switch, um Tomodachi, Pushmo ou Rhythm Heaven quebraria rapidamente todos os recordes de vendas anteriores.

No entanto, você tem que comparar esse potencial com as séries mais populares nas quais a Nintendo poderia trabalhar – jogos que provavelmente venderão dezenas de milhões – e é aí que surge o problema quando os recursos não são infinitos. Se houvesse um amor profundo e duradouro pela Rolling Western de Dillon que se traduzisse em vendas, haveria outro.

Os desafios técnicos que a Game Freak enfrenta

Estive pensando sobre o estado do Pokémon no Switch e percebi que LA [Legends: Arceus]partes da SS [Sword & Shield] e SV [Scarlet & Violet] deve ter um enorme conjunto de Pokémon prontos para carregar de uma só vez, com todas as suas animações e dados únicos, além de já ser um jogo de mundo aberto. Não acho que isso desculpe o estado técnico desses jogos, mas honestamente me pergunto se o Switch é realmente incapaz de lidar com um jogo Pokémon de mundo aberto completo (especialmente porque outros jogos de coleta de criaturas também se comportam desastrosamente na plataforma) .

Sim, é um desafio, mas o Switch é uma pequena máquina capaz para a qual esses jogos foram projetados especificamente. Os desenvolvedores não precisaram considerar a otimização para outras plataformas – Arceus e Sword/Shield e Scarlet/Violet estão disponíveis apenas no Switch – e é uma das maiores séries do planeta da qual estamos falando.

Com mundos ambiciosos, um pouco de falta de jeito geralmente acompanha o território (olá, Bethesda), mas a Game Freak deve ser capaz de obter os recursos, as pessoas e o tempo para fazer com que esses jogos principais tenham um desempenho melhor do que realmente têm.

Fonte: www.nintendolife.com