Novo recurso de colisão de câmeras em WoW: The War Within

Novo recurso do jogo World of Warcraft melhora a experiência do usuário

World of Warcraft: The War Within apresenta um novo recurso de colisão de câmera para reduzir o zoom perturbador. Esta atualização melhora a visibilidade do jogador, permitindo que a câmera se mova em torno de objetos como árvores.

Embora esse recurso não seja perfeito, ele melhora a jogabilidade, fornecendo uma visão mais suave do ambiente ao redor dos jogadores.

Atualizações da IU em The War Within

The War Within traz diversas atualizações de interface de usuário para World of Warcraft que promovem acessibilidade e qualidade de vida. De revisões sob o guarda-chuva de recursos de Warbands a novos ícones no mapa de World of Warcraft para garantir que os fãs não percam itens de tradição, The War Within continua a missão de Dragonflight de tornar o MMORPG de 20 anos mais fácil de usar.

Alguns recursos do The War Within abordam uma das maiores desvantagens da câmera no World of Warcraft. Em uma das versões beta mais recentes de WoW: The War Within, foi adicionada uma nova opção para visualizar o personagem do jogador sem ser obstruído pelo ambiente. Atualmente, esta opção só pode ser habilitada por meio de um comando do console, embora provavelmente seja adicionada às configurações do jogo quando for lançado. Wowhead capturou imagens dessa configuração, que ele comparou à colisão total padrão da câmera.

Novo recurso de colisão de câmeras em WoW: The War Within

Normalmente, a maioria dos objetos, incluindo árvores e fontes, bloqueiam a câmera, forçando-a a aumentar o zoom para manter o personagem na tela. Esta nova opção permite que certos objetos contornem a colisão da câmera, proporcionando uma visão mais suave dos arredores do jogador, evitando aumentar e diminuir o zoom.

Este novo recurso de câmera é uma virada de jogo. Atualmente, quase qualquer objeto físico pode fazer com que a câmera aumente e diminua o zoom; até pequenas bandeiras, placas e outros elementos decorativos simples. Isso pode ser particularmente irritante ao enfrentar masmorras míticas difíceis no WoW ou ao participar de batalhas PvP. Com esta opção, os fãs podem desfrutar de uma visão mais suave do ambiente com muito menos perturbações.

É claro que esse recurso ainda tem limites. A câmera não pode passar por trás de objetos sólidos, como paredes ou edifícios, e os objetos não se tornam translúcidos quando os jogadores se movem atrás deles, o que significa que os personagens podem facilmente ficar completamente obscurecidos. No entanto, World of Warcraft adiciona outro recurso de qualidade de vida que pode exibir a silhueta de um personagem quando escondido atrás de outros objetos. Combinado com esta nova opção, os jogadores deverão ser capazes de rastrear seus personagens com mais facilidade do que nunca.

Fonte: gamerant.com