Black Myth: Wukong adia seu lançamento no Xbox Series X/S

A Microsoft abordou recentemente o atraso de Black Myth: Wukong no Xbox Series X/S, divulgando uma breve declaração sobre o assunto na última sexta-feira. “Estamos entusiasmados com o lançamento de Black Myth Wukong no Xbox Series X|S e trabalhando com a Game Science para trazer o jogo para nossas plataformas”, disse um porta-voz da Microsoft. “Não podemos comentar os acordos que nossos parceiros fizeram com outros proprietários de plataformas, mas continuamos focados em tornar o Xbox a melhor plataforma para jogadores, e bons jogos estão no centro disso. »

Um atraso para Black Myth: Wukong no Xbox Series X/S

Black Myth: Wukong ainda não tem data de lançamento no Xbox Series X/S. A desenvolvedora Game Science confirmou em um FAQ que o lançamento no Xbox Series X/S ocorrerá após o lançamento do jogo em 20 de agosto de 2024 no PlayStation 5 e PC. Na época, a Game Science informou que a otimização no Xbox foi o motivo do atraso. “Estamos otimizando a versão Xbox Series X|S para atender aos nossos padrões de qualidade, por isso não será lançada simultaneamente com outras plataformas”, escreveu o desenvolvedor.

Independentemente disso, houve rumores de que a Game Science pode ter fechado um acordo de exclusividade com a Sony, ao qual a declaração da Microsoft parece aludir vagamente. IGN entrou em contato com a Sony para comentar.

Impressões da IGN sobre Black Myth: Wukong

Enquanto esperava pela data de lançamento no Xbox Series X/S, a IGN passou algumas horas com este jogo emocionante, que impressionou Mitchel Saltzman da IGN. “É magnificamente lindo, as animações são incrivelmente suaves, está imerso na rica cultura chinesa e há algo imensamente satisfatório em jogar como o Rei Macaco e derrotar todos os tipos de criaturas míticas com um bastão extensível gigante”, escreveu ele em nossa prévia. No entanto, a Game Science ainda não respondeu ao nosso relatório anterior, que compila numerosos comentários sexistas feitos pelos fundadores do estúdio e outros desenvolvedores na última década.

Fonte: www.ign.com