Destiny 2: Bungie desativa recompensas de partidas privadas do Crisol
A desenvolvedora de Destiny 2, Bungie, desativou as recompensas geradas em partidas privadas do Crisol devido a “um problema”. Embora o estúdio não tenha revelado exatamente o que é essa falha, os fãs de Destiny 2 acreditam que é uma falha que permite aos jogadores coletar uma série de itens e consumíveis em partidas privadas, mesmo que não estejam na frente de seu console ou PC.
Uma fazenda “quebra o jogo”
Conforme detalhado em um vídeo do Cheese Forever, esta fazenda “quebra o jogo” “dará a você tudo o que você sempre quis, sem precisar se mover”. Em resposta a uma pergunta sobre as recompensas das partidas privadas do Crisol, a Bungie tuitou: “Devido a um problema, desativamos as recompensas das partidas privadas do Crisol. “.
Um debate entre fãs
A reação entre os jogadores foi mista, com alguns questionando o sentido de colocar recompensas em partidas privadas. Alguns acham que esta pode ser uma oportunidade para melhorar a sua experiência de jogo, outros pensam que vai contra o equilíbrio do jogo.
A partir de hoje, a Bungie ainda não anunciou quando as recompensas das partidas privadas do Crisol poderão ser desativadas novamente.
Mudanças chegando ao Destiny 2
Em agosto passado, a Bungie anunciou que 2024 traria mudanças significativas na forma como o conteúdo de Destiny 2 é entregue. Em vez de lançar quatro temporadas por ano, o estúdio disse que lançaria três episódios “maiores e ricos em conteúdo”, cada um apresentando histórias independentes divididas em três atos de seis semanas. O primeiro deles, Echoes, foi lançado no início deste mês.
Concluindo, The Final Shape fornece uma conclusão adequada para uma história contada ao longo de dez anos, apesar de algumas falhas. Os jogos continuam a evoluir e a mudar, mesmo com o fim de uma era.
Fonte: www.eurogamer.net





