A última temporada de Dragonflight trouxe grandes mudanças na forma como as masmorras Mythic+ evoluem, e este sistema também é transportado para The War Within. A próxima expansão do WoW também introduz novos afixos e combina outros, o que tornará suas corridas Mythic+ em The War Within muito diferentes. A guerra nos afixos da primeira temporada do Mythic +, explicada. Xal’atath espera. Imagem via Blizzard Entertainment WoW: The War Within trata os afixos Mythic+ de maneira muito diferente. Afixos como Bolstering e Sanguine se foram – em vez disso, há um novo sistema com afixos rotativos que se combinam ou mudam conforme você alcança níveis mais altos de Stone Key (via Blizzard). No entanto, os afixos desta temporada não são tão interessantes ou únicos quanto os das temporadas anteriores. Em níveis mais altos, os aumentos de estatísticas brutas na saúde e nos danos do inimigo representam o maior desafio.
Afixos da primeira temporada de The War Within
Como de costume, a primeira temporada apresenta oito masmorras Mythic+ – quatro novas e quatro antigas. Confira nosso guia para a rotação Mythic + da primeira temporada para ver quais estão disponíveis ou todas as masmorras em The War Within para a seleção completa.
Todos os novos afixos Mythic+ em The War Within
Barganha de Xal’atath: Ascendente é um dos dois novos afixos da Barganha de Xal’atath que alternam semanalmente. Aparece no nível dois de Stone Keys e acima. Cerca de uma vez por minuto, Xal’atath invoca 10 Orbs que absorvem dano e fortalecem os monstros com Aceleração e velocidade de movimento, mas você recebe o buff se interrompê-los ou controlá-los.
Barganha de Xal’atath: Voidbound é o outro afixo da Barganha de Xal’atath que segue com Ascendente. Xal’atath invoca um inimigo Emissário do Vazio que aumenta o dano dos inimigos próximos e o bônus se acumula. Ao matar o Emissário, você ganha um bônus crítico de 20% por 20 segundos.
O Afixo Perigo do Desafiador sempre aparece em Mythic+ Stone Keys no nível sete e acima. Cada vez que um personagem morre, seu grupo perde 15 segundos do cronômetro Stone Key. Este efeito era anteriormente aplicado passivamente a cada Stone Key, mas em The War Within ele foi convertido para o afixo Challenger’s Peril em Stone Keys.
A Astúcia de Xal’atath, no nível 12 e superior da Chave de Pedra, substitui a Barganha de Xal’atath: Ascendente e Voidbound. Dá a todos os inimigos e chefes 20% extras de dano e saúde, e não há efeitos positivos. O Guile de Xal’atath torna Stone Keys nível 12 muito difícil e provavelmente representará uma barreira para jogadores intermediários.
Todos os afixos Mythic+ retornando para The War Within
Tirânico permanece inalterado. Chefes têm 30% de saúde extra e seus lacaios têm 15% de saúde extra. Ele alterna com Fortified on Stone Keys nível quatro e superior.
Fortificado também parece familiar. Dá aos monstros 30% de dano adicional e 20% de saúde. Ele alterna com Tyrannical em Stone Keys nível quatro e acima.
A partir do nível 10, Tyrannical e Fortified ficam ativos ao mesmo tempo. Esta combinação é nova em The War Within. Este é um enorme aumento de estatísticas brutas para chefes e monstros, especialmente combinado com Guile de Xal’atath.
Masmorras Mythic+ em The War Within aumentam a saúde e os danos do inimigo a uma taxa fixa com base no seu nível de Stone Key. Compilamos todos os modificadores abaixo (via Wowhead) junto com todos os afixos possíveis que podem aparecer em cada nível.
A seguir, verifique o roteiro do World of Warcraft Patch 2024 ou leia nossos guias sobre Delves e Warbands se quiser se familiarizar com os novos sistemas de The War Within.
Fonte: www.bing.com





