Um projeto de videogame militar russo para combater Call of Duty
O governo russo planeja apoiar o desenvolvimento de um videogame militar doméstico semelhante ao Chamada à ação. Esta iniciativa, confirmada por reportagem do Gazeta.ru, pode levar a reduções de impostos para incorporadores. Este anúncio surge num contexto de tensões crescentes em torno dos jogos militares estrangeiros, acusados de propaganda anti-russa.
- O governo está oferecendo incentivos fiscais para desenvolver um jogo militar semelhante ao *Call of Duty*.
- Isto segue uma exigência para proibir a série *Call of Duty* na Rússia, considerada como propaganda.
- A criação deste jogo pode custar até 10 bilhões de rublos (cerca de US$ 130 milhões).
- Nenhum anúncio oficial foi feito pelos desenvolvedores sobre a criação deste jogo.
Apoio governamental para um jogo militar local
O Ministério do Desenvolvimento Digital da Rússia disse que consideraria pedidos de financiamento para projetos de jogos ativistas, desde que se enquadrassem em temas definidos. Esta medida inclui uma redução do imposto sobre as sociedades para 5% e isenções de determinados prémios de seguros. Este projecto reflecte iniciativas semelhantes vistas noutros países, onde os governos apoiam a indústria dos videojogos com incentivos fiscais.
O ímpeto para a iniciativa veio de um comentário de um deputado russo, Mikhail Delyagin, que recentemente expressou indignação com a inclusão de soldados russos como antagonistas nos jogos ocidentais. Segundo Delyagin, um jogo que destacasse as forças militares russas seria desejável para “contrariar” o que ele considera uma imagem distorcida dos russos.
Um ponto de viragem que provoca ansiedade para a indústria de jogos na Rússia
O desenvolvimento de um jogo semelhante ao Chamada à ação poderia, por um lado, reflectir o desejo da Rússia de controlar a sua imagem militar e, por outro lado, alertar para uma evolução preocupante na forma como o país gere os conteúdos culturais. À medida que o domínio cultural ocidental persiste, o desenvolvimento de um título concorrente pode revelar-se difícil sem o apoio total do governo.
Esta iniciativa insere-se num contexto mais amplo de tensões geopolíticas, particularmente com a Ucrânia e os países ocidentais, ilustrando a necessidade de Moscovo reafirmar a sua narrativa militar. Anteriores, como o jogo chinês Missão Gloriosamostram que outros países já tentaram criar narrativas militares mais apelativas para o seu público.
A viabilidade de um projecto deste tipo na Rússia continua por provar, mas é claro que a procura existe, alimentada por sentimentos nacionalistas crescentes e por um desejo palpável de contrariar a representação negativa dos militares russos nos meios de comunicação social.
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