Modern Warfare 4: Uma nova era de movimento na jogabilidade
Infinity Ward, desenvolvedora do Guerra Moderna 4transmitiu recentemente vários episódios de sua série quase documental Da enfermariadesde a revelação do jogo na semana passada. Esses episódios oferecem informações sobre a criação da campanha, a abordagem multijogador e o novo design do icônico personagem Ghost. O último episódio, intitulado Filosofia do Multijogadorrevelou imagens do jogo e estabeleceu o padrão na ênfase no movimento.
- Infinity Ward destaca um sistema de movimento fluido, integrando novas transições entre ações, como subir ou deslizar.
- Críticas anteriores foram abordadas, nomeadamente sobre a restrição de movimento em *Modern Warfare 2*.
- Os testes beta estão planejados para o verão, permitindo aos jogadores experimentar essas mudanças antes do lançamento oficial.
- O lançamento do jogo está marcado para 23 de outubro, disponível para PC, PS5, Xbox Series X/S e Switch 2.
Um ponto de viragem no design de movimento
No episódio Filosofia do Multijogadora Infinity Ward exibiu algumas imagens de jogo nunca antes vistas, revelando uma abordagem focada no movimento nesta nova iteração. Ao contrário da ideia de que Chamada à ação é um jogo focado em movimento, a desenvolvedora parece ter levado em consideração as técnicas cada vez mais rápidas utilizadas por jogadores de alto nível. Esses usuários exploram o movimento para criar uma experiência de jogo próxima ao clássico tiro em arena.
Clipes do jogo mostram movimentos fluidos, como correr, deslizar e transições entre diversas ações nunca antes vistas em um modo multijogador de jogo. Chamada à ação. Os jogadores poderão escalar paredes, pendurar-se em saliências e mover-se de uma plataforma para outra com uma facilidade inesperada.
Por que esta assunção de riscos poderia redefinir Guerra Moderna 4
Mark Grigsby, co-chefe do estúdio, abordou diretamente as preocupações sobre o movimento em Guerra Moderna 2considerado muito restritivo por alguns. Este desejo de expandir as possibilidades de movimentação dos jogadores poderia criar debate dentro da comunidade. Os jogadores que valorizam a fluidez e a liberdade de movimento podem receber calorosamente essas mudanças, enquanto aqueles que preferem uma jogabilidade mais baseada na realidade podem ver isso como uma ruptura com as tradições da franquia.
Os testes beta estão planejados para este verão, fornecendo uma visão tangível dos ajustes de jogabilidade. Os jogadores terão a oportunidade de experimentar essas novas mecânicas antes do lançamento oficial previsto para 23 de outubro, marcando um passo importante na evolução da série.
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