Ah, água. Calmo, tranquilo, divertido. Você lutaria para encontrar um jogo que não tivesse um pouco de água nele. Mas Wavetale mergulha no fundo do poço. Este título de aventura da Thunderful mostra os jogadores explorando caminhando, correndo e deslizando na água. Inicialmente lançado para Stadia, agora se espalhou para PC e consoles. Na maioria das vezes, é relaxante jogar, embora seja um pouco difícil no Switch.
Wavetale se passa no apropriadamente chamado Strandville, uma cidade que foi literal e figurativamente inundada por bandidos conhecidos como Dirty Paws. Você interpreta a heroína Sigrid – uma jovem adulta sarcástica e cínica cujo temperamento transparece na voz talentosa sobre os suspiros e murmúrios do ator. Ela mora com uma avó que nem a deixa mergulhar o dedo do pé no mar ao redor, porque o mundo além está coberto por nuvens escuras e perigosas (“Gloom”). Naturalmente, ela deseja explorar essas águas desconhecidas.
E ela faz. Não por escolha, no entanto. O primeiro capítulo ocorre em casa, onde você coleta ‘Sparks’ (fofas fontes de eletricidade em forma de bolha azul) para a vovó. Assim que terminar, um maremoto atinge a cidade e joga Sigrid em um pedaço de terra. Lá ela conhece uma misteriosa criatura subaquática, que espelha seus movimentos sob a superfície, permitindo que ela caminhe e surfe no oceano.

Embora cética em relação ao ser no início, a vovó permite que Sigrid mergulhe e saia de casa para coletar Sparks e dinheiro. É quando a jornada realmente começa. Com o vento nos cabelos e uma rede nas mãos, você navega nos mares para cumprir pedidos, completar quebra-cabeças, lutar contra inimigos e juntar as peças da história da falecida mãe de Sigrid. A vovó se comunica com Sigrid por meio de um fone de ouvido, direcionando o jogador e conduzindo a história com anotações atrevidas. A troca de palavras entre avó e neta é divertida e regada com trocadilhos de água, ‘tromba-mãe’ e ‘corredeiras rugindo!’ entre eles.
Navegar pelo oceano é a melhor e mais divertida parte do jogo. De alguma forma, é rápido e relaxante ao mesmo tempo, intensificado por efeitos sonoros suaves e músicas de viagem dignas de uma lista de reprodução para dormir. A conclusão dos quebra-cabeças mantém o movimento fluido, enquanto você se catapulta e voa pelo ar para alcançar planos mais altos, embora isso seja acompanhado por música em um ritmo que corresponda à urgência das tarefas.
Mas mesmo quando o ritmo aumenta, o foco principal da Wavetale é o lazer. Os quebra-cabeças diretos envolvem as habilidades de Sigrid (salto duplo, planar, agarrar e, é claro, correr na água) para se mover através de obstáculos e ativar interruptores. Enquanto isso, você lutará contra inimigos que se graduam em dificuldade, mas o combate é tranquilo, não assustador. Sua saúde se regenera sem comida ou sono. Três monstros podem se aproximar de você de uma vez, mas eles vão esperar a vez deles antes de bater em você. E é gratificante vê-los explodir em respingos de tinta. Mesmo as lutas contra chefes testam velocidade e destreza, não estratégia de combate.

Descobrimos que o desafio mais complicado era dominar os controles, pois algumas combinações não pareciam naturais e a câmera era bastante complicada. O Wavetale não usa os controles de movimento do Switch, em vez disso, conta com o joystick certo para alterar os pontos de vista. Isso não seria um problema, exceto que a câmera geralmente volta automaticamente para trás de Sigrid. É bastante frustrante durante as batalhas contra chefes, onde o jogo espera rapidez, capacidade de resposta e precisão, mas impede o jogador de obter uma visão completa. Às vezes era tão difícil ver para onde estávamos indo que simplesmente lançávamos um gancho cegamente no ar e torcíamos pelo melhor.
Não há muito freeplay, pelo menos não no playthrough inicial. Se você se desviar da direção para a qual a bússola aponta, Gloom o engole e o empurra de volta para a reta e estreita. É uma forma relativamente criativa de integrar o enredo com a mecânica do jogo, mas é menos uma tela em branco e mais pintura por números.
Essa é uma boa transição para o estilo de arte, que se parece um pouco com uma peça meditativa de pintura por números. As texturas e reflexos são feitos em formas planas e linhas limpas. Os personagens também são desenhados com formas únicas, em estilo mangá semi-low poly. Entre o mar e o céu, este jogo usa todos os tons de azul. O design costeiro apela ao senso de aventura de nossa criança interior.

Embora o Wavetale seja certamente um passeio divertido, a versão do Switch não é uma navegação tranquila. O tamanho da fonte é minúsculo e tanto o texto quanto a bússola têm uma tonalidade tão semelhante ao céu que são difíceis de ver, principalmente no modo portátil. O texto de salvamento automático sofre do mesmo problema. Isso significava que o salvamento pouco frequente do jogo também nos deixava repetindo certas partes se o fechássemos.
No lado técnico, a taxa de quadros é mais lenta do que em outras plataformas e houve algumas áreas com falhas – por exemplo, às vezes nos encontramos dentro de paredes ou suspensos no ar. Embora existam configurações para movimento da câmera e tamanho da fonte, ajustá-las não parece mudar muito. Com tantos jogos no Switch, não diríamos que este é uma compra obrigatória, mas é um passeio divertido para quem gosta de jogos divertidos e bonitos.
Conclusão
Wavetale é um jogo suave e descontraído que se adapta a jogadores que não querem se esforçar, pois seu tempo de execução rápido garante que o jogo não seque. Gostávamos de deslizar no oceano e balançar de grandes alturas com nosso gancho. Só queríamos que o movimento da câmera e outras mecânicas fossem um pouco mais suaves. O jogo não deixa de ser bem divertido – afinal, é difícil não gostar de surfar por uma paisagem pitoresca e cheia de água. Embora tenhamos jogado jogos muito melhores, sentimos que este título curto ainda era bom para você mergulhar.
Fonte : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/wavetale





