Se seus desejos de férias incluem uma longa lista de enfraquecimentos para alguns dos campeões mais opressivos do Liga dos lendáriosconsidere esses desejos concedidos.
A Riot Games detalhou completamente o conteúdo de Liga Patch 12.23b, que agora está disponível como o último lote de grandes mudanças implementadas no jogo este ano.
Como o Patch 12.23b não é um patch “completo”, quase todos os aspectos do Liga sendo alterados são nerfs para meta infratores, em vez de buffar aqueles que precisam de um pouco de ajuda – o que provavelmente será guardado para o início da temporada 2023.
Notavelmente, quase todos os enfraquecimentos nesta lista são resultado direto da pré-temporada em andamento, que não apenas trouxe grandes mudanças para o papel da selva, mas também ajustou um punhado de itens poderosos que permitiram que certos campeões prosperassem um pouco melhor do que deveriam. . Espera-se que mais mudanças nos itens sejam lançadas no próximo ano, pois a equipe de desenvolvimento precisa de mais tempo para avaliá-los após o feriado.
Aqui está a lista completa de notas de patch para os nerfs (e buff único) agora ao vivo Liga com o Patch 12.23b.
Tudo Liga Notas do patch do patch 12.23b
Buffs de Campeão
Luxo
- A relação E AP aumentou de 70 por cento para 80 por cento
- A taxa de AP final aumentou de 100% para 120%
Campeão Nerfs
Zed
- Dano base do Q reduzido de 80-220 para 70-210
- Dano base do E reduzido de 70-150 para 65-145
- O cooldown do E aumentou de 5-3 segundos para 5-4
Rammus
- Armadura base do W reduzida de 50 para 40
- Resistência mágica base do W reduzida de 15 para 10
- Cooldown do W aumentado de 6 segundos para 7
Dr. Mundo
- O crescimento da regeneração de vida base foi reduzido de 0,75 para 0,55
- A perda passiva de HP aumentou de 3% do HP atual para 4%.
- A regeneração passiva de HP máximo foi reduzida de 0,4 a 2,5 por cento do HP máximo para 0,4 a 2,3 por cento
- Custo Q HP alterado de 60 em todos os níveis para 50-90
- Custo E HP alterado de 20-60 para 10-70
- Tempo de recarga final aumentado de 110 segundos para 120
Jana
- A velocidade de movimento do bônus passivo foi reduzida de 8 por cento para 6 por cento
- Bônus base E AD reduzido de 10-40 para 10-30
Nilah
- Taxa Q AD reduzida de 90-130 por cento para 90-120 por cento
- Amplificador de crítico Q aumentado de 100% de chance de crítico para 120% de chance de crítico
- A cura do Q aumentou de 15% de chance de crítico para 20% de chance de crítico
- Proporção de dano final ao longo do tempo reduzida de 35 por cento de bônus AD para 28 por cento
- Relação de dano total final reduzida de 260 por cento de bônus AD para 232 por cento
- Cura definitiva reduzida de 30-45% de chance de crítico para 20-50% de chance de crítico
Hecarim
- Amplificador de dano Q por pilha reduzido de 4 por cento + 5 por cento por 100 AD bônus para 3 por cento + 4 por cento por 100 AD bônus
lilia
- Dano básico passivo reduzido de 6% de dano máximo de HP para 5%
- Dano mágico do Q reduzido de 40-80 para 35-75
- Dano verdadeiro da borda externa do Q reduzido de 40-80 para 35-75
Ajustes de Campeão e Sistema
Udyr
- Custos de mana W, E e ultimate reduzidos de 45-28 para 40-23
- Dano Q reduzido de 3-10 por cento de vida máxima do alvo + 6 por cento por 100 AD de bônus para 3-8 por cento de vida máxima do alvo + 5 por cento por 100 AD de bônus
- Dano potencializado do Q reduzido de 2-5 por cento de vida máxima do alvo + 3 por cento por 100 AD bônus para 2-4 por cento de vida máxima do alvo + 2 por cento por 100 AD de bônus
- Q dano ao acertar alterado de 5-45 + 20 por cento de bônus AD para 5-35 + 30 por cento de bônus AD
- Dano base máximo por segundo aumentado de 10-50 para 10-60
Saudações de Lorde Domink
- Dano bônus do Giant Slayer aumentado de 0-15 por cento para 0-25 por cento
- A diferença de saúde para o dano máximo do Giant Slayer aumentou de 2.000 para 2.500
Stormrazor
- Dano de ataque aumentado de 40 para 45
Sistema Nerf
Mosstomper
- Escudo reduzido de 75-330 para 60-281
ouro da selva
- Ouro por tratamento dado ao animal de estimação reduzido de 35 para 30
- O ouro amarelo vermelho mudou de 85 para 80
- O ouro azul lustroso mudou de 85 para 80
- O ouro de Gromp mudou de 75 para 70
- O ouro de Anicent Krug mudou de 17-15
- O ouro dos Pequenos Lobos mudou de 15 para 13
- O ouro do Small Razorbeaks mudou de 8 para 7
- O ouro dos Krugs médios mudou de 7 para 5
Monstros épicos
- A redução de dano do companheiro da selva contra esses monstros foi reduzida de 30% para 20%.
Jak’Sho: A Metamorfose
- Custo total aumentado de 3.000 ouro para 3.100
- Custo combinado aumentado de 600 para 700
- Resistências por pilha reduzidas de 3 para 2, pilhas máximas reduzidas de 24 para 16
Tiamat
- Relação de divisão de anúncio reduzida de 50/25 por cento para 40/20 por cento
Hidra Voraz
- Stacks perdidos na morte aumentaram de 50 por cento para 60 por cento
- Relação AD de clivagem reduzida de 50/25 por cento para 40/20 por cento
Fonte : https://dotesports.com/league-of-legends/news/league-patch-12-23b-patch-notes





