Aqui estão as notas do patch League of Legends Patch 12.23b


Se seus desejos de férias incluem uma longa lista de enfraquecimentos para alguns dos campeões mais opressivos do Liga dos lendáriosconsidere esses desejos concedidos.

A Riot Games detalhou completamente o conteúdo de Liga Patch 12.23b, que agora está disponível como o último lote de grandes mudanças implementadas no jogo este ano.

Como o Patch 12.23b não é um patch “completo”, quase todos os aspectos do Liga sendo alterados são nerfs para meta infratores, em vez de buffar aqueles que precisam de um pouco de ajuda – o que provavelmente será guardado para o início da temporada 2023.

Notavelmente, quase todos os enfraquecimentos nesta lista são resultado direto da pré-temporada em andamento, que não apenas trouxe grandes mudanças para o papel da selva, mas também ajustou um punhado de itens poderosos que permitiram que certos campeões prosperassem um pouco melhor do que deveriam. . Espera-se que mais mudanças nos itens sejam lançadas no próximo ano, pois a equipe de desenvolvimento precisa de mais tempo para avaliá-los após o feriado.

Aqui está a lista completa de notas de patch para os nerfs (e buff único) agora ao vivo Liga com o Patch 12.23b.

Tudo Liga Notas do patch do patch 12.23b

Buffs de Campeão

Luxo

  • A relação E AP aumentou de 70 por cento para 80 por cento
  • A taxa de AP final aumentou de 100% para 120%

Campeão Nerfs

Zed

  • Dano base do Q reduzido de 80-220 para 70-210
  • Dano base do E reduzido de 70-150 para 65-145
  • O cooldown do E aumentou de 5-3 segundos para 5-4

Rammus

  • Armadura base do W reduzida de 50 para 40
  • Resistência mágica base do W reduzida de 15 para 10
  • Cooldown do W aumentado de 6 segundos para 7

Dr. Mundo

  • O crescimento da regeneração de vida base foi reduzido de 0,75 para 0,55
  • A perda passiva de HP aumentou de 3% do HP atual para 4%.
  • A regeneração passiva de HP máximo foi reduzida de 0,4 a 2,5 por cento do HP máximo para 0,4 a 2,3 por cento
  • Custo Q HP alterado de 60 em todos os níveis para 50-90
  • Custo E HP alterado de 20-60 para 10-70
  • Tempo de recarga final aumentado de 110 segundos para 120

Jana

  • A velocidade de movimento do bônus passivo foi reduzida de 8 por cento para 6 por cento
  • Bônus base E AD reduzido de 10-40 para 10-30

Nilah

  • Taxa Q AD reduzida de 90-130 por cento para 90-120 por cento
  • Amplificador de crítico Q aumentado de 100% de chance de crítico para 120% de chance de crítico
  • A cura do Q aumentou de 15% de chance de crítico para 20% de chance de crítico
  • Proporção de dano final ao longo do tempo reduzida de 35 por cento de bônus AD para 28 por cento
  • Relação de dano total final reduzida de 260 por cento de bônus AD para 232 por cento
  • Cura definitiva reduzida de 30-45% de chance de crítico para 20-50% de chance de crítico

Hecarim

  • Amplificador de dano Q por pilha reduzido de 4 por cento + 5 por cento por 100 AD bônus para 3 por cento + 4 por cento por 100 AD bônus

lilia

  • Dano básico passivo reduzido de 6% de dano máximo de HP para 5%
  • Dano mágico do Q reduzido de 40-80 para 35-75
  • Dano verdadeiro da borda externa do Q reduzido de 40-80 para 35-75

Ajustes de Campeão e Sistema

Udyr

  • Custos de mana W, E e ultimate reduzidos de 45-28 para 40-23
  • Dano Q reduzido de 3-10 por cento de vida máxima do alvo + 6 por cento por 100 AD de bônus para 3-8 por cento de vida máxima do alvo + 5 por cento por 100 AD de bônus
  • Dano potencializado do Q reduzido de 2-5 por cento de vida máxima do alvo + 3 por cento por 100 AD bônus para 2-4 por cento de vida máxima do alvo + 2 por cento por 100 AD de bônus
  • Q dano ao acertar alterado de 5-45 + 20 por cento de bônus AD para 5-35 + 30 por cento de bônus AD
  • Dano base máximo por segundo aumentado de 10-50 para 10-60

Saudações de Lorde Domink

  • Dano bônus do Giant Slayer aumentado de 0-15 por cento para 0-25 por cento
  • A diferença de saúde para o dano máximo do Giant Slayer aumentou de 2.000 para 2.500

Stormrazor

  • Dano de ataque aumentado de 40 para 45

Sistema Nerf

Mosstomper

  • Escudo reduzido de 75-330 para 60-281

ouro da selva

  • Ouro por tratamento dado ao animal de estimação reduzido de 35 para 30
  • O ouro amarelo vermelho mudou de 85 para 80
  • O ouro azul lustroso mudou de 85 para 80
  • O ouro de Gromp mudou de 75 para 70
  • O ouro de Anicent Krug mudou de 17-15
  • O ouro dos Pequenos Lobos mudou de 15 para 13
  • O ouro do Small Razorbeaks mudou de 8 para 7
  • O ouro dos Krugs médios mudou de 7 para 5

Monstros épicos

  • A redução de dano do companheiro da selva contra esses monstros foi reduzida de 30% para 20%.

Jak’Sho: A Metamorfose

  • Custo total aumentado de 3.000 ouro para 3.100
  • Custo combinado aumentado de 600 para 700
  • Resistências por pilha reduzidas de 3 para 2, pilhas máximas reduzidas de 24 para 16

Tiamat

  • Relação de divisão de anúncio reduzida de 50/25 por cento para 40/20 por cento

Hidra Voraz

  • Stacks perdidos na morte aumentaram de 50 por cento para 60 por cento
  • Relação AD de clivagem reduzida de 50/25 por cento para 40/20 por cento



Fonte : https://dotesports.com/league-of-legends/news/league-patch-12-23b-patch-notes