Jogos de 2022: Marvel Snap ofereceu os melhores momentos de reflexão



Os jogos são bons em momentos de reflexão – um tipo muito específico de reflexão de qualquer maneira. Você pode chamá-lo de momento “Bem, isso não funcionou”. Nos jogos, fazemos de novo, então quando uma abordagem não está funcionando, você pode repensá-la. Em vez de na vida real, digamos, onde eu apenas tento a mesma abordagem fracassada novamente, mas mais mal-humorada.

Os jogos de cartas são particularmente bons nisso, e o Marvel Snap é um exemplo particularmente bom de um jogo de cartas que é particularmente bom nisso. Sempre que perco um jogo – e perco o tempo todo – passo alguns momentos agradáveis ​​tentando descobrir o que deu errado, revirando meu baralho e trocando cartas. Há uma recompensa por ser ruim no jogo. Que gentil.

O engraçado é que sempre achei a construção de deck realmente impressionante. Em Hearthstone, por exemplo, nunca fiz um deck do zero. Eu apenas lentamente transformei velhos baralhos que não funcionavam em novos baralhos que não funcionavam, uma única carta de cada vez, até que a enorme quantidade de micro-decisões ruins crivou tudo, da mesma forma que os cupins minam uma casa. pequena mordida de cada vez.

Uma olhada em alguns dos jogos e cartas em ação.

Mas com Marvel Snap – e algo como Clash Royale – a construção de deck é uma parte legítima da diversão. Com apenas oito cartas, é algo que consigo entender. Mais do que isso, posso ir de ajustes a testes muito rapidamente. E esse caminho leva a combos.

Falando em combos, já que esses momentos de reflexão são momentos de reflexão sobre o próprio design do jogo, muito, muito de perto, não é de se estranhar que eu tenha começado a notar coisas no Marvel Snap que não teria notado se não tivesse trouxe a parte mais lenta e sonhadora da minha mente.

Exemplo: minha nova carta favorita é Hobgoblin, porque Hobgoblin é literalmente o pior. 5 de custo, -7 de poder e, no momento em que você o joga, “seu oponente ganha o controle disso”. Você está basicamente jogando -7 na casa do seu inimigo.

E isso tem me feito pensar. Você não costuma danificar seus inimigos diretamente no Marvel Snap. Você e seu rival estão jogando para obter o controle de duas das três áreas na tela, mas não é como Hearthstone, onde você está batendo nas cartas e no herói a cada turno. Nesse aspecto é um jogo mais suave, possivelmente por isso já o estou achando menos tóxico que Hearthstone. E é por isso que embalar um cartão como Hobgoblin me faz sentir ainda mais idiota.

Mas todo idiota recebe sua punição. Joguei Hobgoblin ontem à noite e acidentalmente os coloquei em Kamar-Taj, onde os efeitos On Reveal acontecem duas vezes. Hobgoblin navegou para o lado do meu inimigo como eu planejei, mas então o efeito On Reveal chutou novamente e Hobgoblin voltou para o meu lado. Indiscutivelmente onde Hobgoblin pertence. E isso, é claro, me deixou com muito sobre o que refletir.





Fonte : https://www.eurogamer.net/games-of-2022-marvel-snap-offered-the-best-moments-of-reflection