Nova atualização do Warzone 2.0 reduz o preço das armas de carregamento


Comprar suas armas personalizadas agora custará $ 2.500 em vez de $ 5.000.


O preço das armas personalizadas em Call of Duty: Warzone 2.0 foi reduzido de $ 5.000 para $ 2.500 por arma na última atualização, que foi implantada pela Infinity Ward em 19 de dezembro.


A nova atualização, que também inclui várias correções de bugs tanto para o modo Battle Royale padrão quanto para o modo DMZ lançado recentemente, vem após o feedback do jogador sobre o custo geral das armas de carregamento primário. Quando o Warzone 2.0 foi lançado no início deste ano, uma das maiores mudanças feitas em relação ao seu antecessor foi a remoção das quedas de carregamento das estações de compra. Atualmente, a única maneira de obter uma queda de carregamento é por meio de eventos aleatórios no jogo ou completando uma fortaleza.

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No entanto, os jogadores ainda podem comprar suas próprias armas personalizadas nas estações de compra, mas muitos acreditavam que o custo das armas era superfaturado anteriormente. Felizmente, a Infinity Ward agora reduziu pela metade o custo das armas de carregamento primário das estações de compra.

Se você quiser saber o que mais foi alterado na atualização Warzone 2.0 de 19 de dezembro, confira as notas oficiais do patch para a atualização abaixo:


GLOBAL

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigido um problema em que os jogadores eram capazes de salvar Projetos de Partidas Privadas e Showcase.

  • Corrigido um problema que poderia afetar a propagação da bala Basilisk quando ADS.

  • Corrigido um problema com a aparência do Gaz Operator (Grass Ops) não aparecendo como comprada depois de desbloqueada.

  • Corrigido um problema que fazia com que a fumaça persistente desaparecesse enquanto no ADS durante o SAE ativo.

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar um Blueprint depois de sair de uma partida mais cedo.

  • Corrigido um problema que fazia com que os amigos do Steam aparecessem como SteamID64 em vez do apelido pretendido.

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar o número correto de tokens de passe de batalha para comprar.

ZONA DE GUERRA 2.0

JOGABILIDADE

  • Comprar estação
    • Reduzido o custo das Armas Primárias para $ 2.500, abaixo dos $ 5.000

CORREÇÕES DE ERROS

Batalha real

  • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos negativos do elemento Champion’s Quest permanecessem na tela depois de deixá-los fora dos limites jogáveis.

DMZ

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de desequipar uma arma segurada se o inventário de contrabando estivesse cheio.

RECENTEMENTE IMPLEMENTADO

Abaixo, incluímos uma lista de itens que foram recentemente abordados e comunicados via Trello e Twitter.

Jogabilidade

  • A chance de encontrar vários círculos no Battle Royale foi reduzida para 15%, de 33%.

  • O Helicóptero Pesado foi desativado no Battle Royale enquanto investigamos as opções para equilibrar este veículo para o final do jogo.

  • Dobrou o número médio de Estações de Compra por partida do Battle Royale.

  • O evento público Loadout Drop no Battle Royale ocorrerá durante o 2º círculo, um círculo antes do anterior.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem uma pequena quantia de dinheiro sem querer ao equipar um Loadout.
  • Corrigido um problema que resultava no aumento da dificuldade base do AI Combatant na DMZ, destinada apenas a uma área específica.

Call of Duty: Warzone 2.0 já está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

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Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63a1cc8eed9145aeb6ce9681804d9439&url=https%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2Fwarzone-2-update-reduces-loadout-weapon-price%2F&c=8955721898811716445&mkt=fr-fr