Com mais de 160 campeões únicos lançados, Liga dos lendários tem uma das maiores listas de personagens de qualquer jogo MOBA. Todos os anos, desde o lançamento do jogo em 2009, a Riot Games continua criando novos campeões com kits emocionantes e mecânicas ou estilos de jogo inéditos.
Embora isso seja ótimo para estimular os jogadores e adicionar ainda mais profundidade ao jogo, a adição constante de novos personagens inevitavelmente tornou outros obsoletos.
Aqui estão os 10 campeões menos jogados em Liga agora com base em seus jogos jogados (e consequente taxa de seleção) de acordo com os dados do lolalytics no momento da redação.
10) Aninha
Annie é uma das campeãs que fez parte da formação inicial Liga lista quando chegou aos servidores ativos em 2009. Apesar de receber vários buffs ou nerfs ao longo dos anos, seu kit permaneceu mais ou menos o mesmo. A Riot tentou aumentar sua taxa de jogo, mas a campeã não oferece as mesmas ferramentas que outros magos da rota intermediária agora. Como resultado, ela tem apenas 222.049 jogos jogados recentemente (taxa de escolha de 1,36 por cento), de acordo com lolalytics.
Dito isso, ela continua sendo uma personagem sólida e mecanicamente fácil de dominar, permitindo que os jogadores se concentrem mais em outras partes fundamentais do jogo.
9) Quinn

Uma vez jogado como um bot laner, Quinn agora é visto principalmente na rota superior. Devido ao seu curto alcance de auto-ataque, bem como kit abaixo do ideal, a fase de laning de Quinn era terrível, pois ela poderia facilmente ser ultrapassada por todos os outros atiradores. Na rota superior, porém, ela destrói a maioria dos campeões corpo a corpo e fornece um dos melhores potenciais de roaming que um campeão pode oferecer.
Dito isto, sua fragilidade e sua dependência das negociações no início do jogo fizeram dela uma escolha de cara ou coroa. Existem apenas alguns jogadores que estão dispostos a pegá-la, mas para a maioria, o campeão tem pouco mais de 227.000 jogos rastreados (taxa de escolha de 1,36%), de acordo com lolalytics.
8) Releia

Rell está em uma situação estranha: ela recentemente recebeu vários buffs que a transformaram em uma forte campeã de suporte, mas sua taxa de jogo não aumentou muito. Ela requer grande proficiência mecânica e um parceiro de bot lane sinérgico para ser eficaz.
Além disso, ela requer um forte conhecimento de mergulhos e roaming em torres, o que é raro em níveis mais baixos de jogo. Com base nos critérios definidos, ela entrou nesta lista com pouco mais de 200.000 escolhas, de acordo com lolalytics. Mas se ela continuar sendo uma escolha forte no início da nova temporada, sua taxa de jogo deve subir dos atuais 1,19%.
7) Rumble

Rumble está fora do radar há um bom tempo. Na 11ª temporada, a Riot tentou empurrá-lo para a selva, tornando-o uma das escolhas mais fortes na fila solo. Em uma meta em que os caçadores de AP eram fracos, ele foi a exceção notável e se tornou tão poderoso que foi atingido por enfraquecimentos logo depois. Esses nerfs, por sua vez, também o atingiram como um top laner.
Em seu estado atual, Rumble não é uma escolha viável e só é jogado por aqueles que realmente podem explorar seu kit ao máximo, como evidenciado pelos insignificantes 177.963 jogos rastreados, correspondendo a uma taxa de escolha de 1,06%, de acordo com lolalytics.
6) Kennen

Semelhante a Rumble, Kennen é outro campeão impopular. O patch de durabilidade, bem como os novos itens que foram introduzidos no ano passado, tornaram fracos os campeões de explosão da rota superior do AP. Kennen tem um forte ultimate que pode mudar as lutas de equipe, mas ele não fornece tanto valor quanto outros campeões meta como Fiora ou Darius, que também são splitpushers eficazes além de sua capacidade de lutar em escaramuças. Com uma fase de rota fraca e um kit difícil de dominar, é apenas racional que Kennen não seja escolhido com frequência: um pouco mais de 173.000 vezes para ser preciso (taxa de escolha de 1,04%), de acordo com lolalytics.
5) Cork

Corki foi um mid laner popular durante a primeira parte da temporada de 2022. Seu grande potencial de escalonamento e puxão, bem como uma ótima ferramenta de luta em equipe com o The Package, permitiram que ele se mantivesse relevante no início do ano. Mas ele tinha uma presença tão forte no jogo profissional que a Riot teve que enfraquecê-lo, especialmente sua construção de puxão AP.
Agora que ele tem números e danos muito menores, apenas 174.000 pessoas o pegaram nos últimos 30 dias (taxa de escolha de 1,04 por cento), de acordo com lolalytics. O Daring Bombardier terá que esperar por alguns novos buffs se quiser voltar aos seus dias de glória.
4) Rek’Sai

O Void Burrower é o tipo de campeão que passa completamente despercebido quando não faz parte da meta. Não apenas isso, mas as pessoas perceberam que seu poder no jogo não dura o suficiente para ser valioso: ela tem um ótimo início de jogo, mas cai muito rapidamente. Se ela não conseguir seguir em frente, Rek’Sai pode ser nada menos que uma sentinela ambulante.
Seus túneis e limpezas são difíceis de dominar e a maneira como ela se envolve é telegráfica e fácil de prever. Alguns anos atrás, Rek’Sai recebeu um retrabalho com a esperança de torná-la mais agradável. Mas parece que a meta não foi alcançada com apenas 129.000 escolhas e uma taxa de escolha de apenas 0,78%, de acordo com lolalytics.
3) Ivern

As pessoas provavelmente se lembrarão do famoso Liga O streamer LS mencionou como Ivern mid era uma escolha viável, e ele provou isso durante as primeiras semanas do LCS. Parecia que o campeão havia encontrado uma nova dimensão, mas logo as pessoas perceberam que a escolha só poderia funcionar no ambiente coordenado do jogo profissional.
Infelizmente para Ivern, um campeão que traz utilidade, mas pouco ou nenhum potencial de carregamento, geralmente não funciona na fila solo. Além disso, o campeão exige um esforço considerável para dominar e, com as novas mudanças na selva na pré-temporada de 2023, os jogadores precisam reaprender tudo sobre ele devido às suas interações únicas. Para muitos, é muito trabalhoso e, como resultado, Ivern tem uma das taxas de escolha mais baixas do jogo no momento (0,52%, de acordo com o lolalytics, com apenas 87.000 escolhas no total).
2) Skarner

Skarner é um caçador único com um estilo de jogo e passivo particular que nenhum outro campeão pode oferecer na mesma função. No entanto, o Crystal Vanguard raramente é jogado. Mas por que isso?
Primeiro, sua força depende muito de sua passiva e das áreas onde seus seis pináculos são colocados. Se ele estiver dentro de uma dessas áreas e o pináculo estiver ativo, o campeão é forte, mas a maioria dos caçadores irá superá-lo em outras partes do mapa onde suas estatísticas são muito fracas. Usar os pináculos ao máximo é praticamente impossível na fila solo, já que Skarner precisa da ajuda de seus laners para capturá-los.
Sem falar que os inimigos podem ver na névoa da guerra se os pináculos foram capturados ou não, o que torna os movimentos de Skarner previsíveis e fáceis de ler. Em uma meta em que a maioria dos campeões tem ímpetos e habilidades para se reposicionar rapidamente, um rolo compressor como ele luta para ser útil. A menos que ele tenha Flash ou Ghost, ele não pode realmente perseguir as pessoas e evitá-lo é relativamente fácil.
Houve um período na temporada 12 em que Skarner foi uma escolha viável no jogo profissional, mas ele só apareceu em situações específicas em que todos os outros caçadores foram banidos. A única razão pela qual ele foi escolhido foi seu ultimate, que permite que seu time prenda rapidamente um dos carrys do time inimigo. Quando a habilidade está em cooldown, no entanto, Skarner reverte para um jungler abaixo da média com pouco ou nenhum valor.
A comunidade está bem ciente do estado fraco de Skarner (com apenas 83.704 jogos rastreados e uma taxa de seleção de 0,5%, de acordo com lolalytics) e votou para que ele receba um retrabalho em 2023. É a segunda vez que ele está sendo retrabalhado, após o que ele tinha de volta na quinta temporada. As pessoas esperam ver um kit refrescante, consertar seu estilo monodimensional e, finalmente, transformá-lo em um campeão mais popular.
1) Aurelion Sol

Alguns de vocês provavelmente já previram isso: Aurelion Sol é o número 1 quando se trata do jogo menos tocado Liga campeões agora com apenas 66.000 jogos disputados e uma escassa taxa de escolha de 0,39 por cento, de acordo com lolalytics.
Em termos de estatísticas e números, Aurelion Sol está em uma boa posição, o que explica parcialmente por que ele não recebeu nerfs ou buffs no ano passado. Dito isto, a principal razão pela qual ele é tão impopular é seu kit.
Já mencionamos na seção Skarner como o atual Liga meta está cheia de campeões com traços ou habilidades de reposicionamento. Aurelion Sol também enfrenta um problema semelhante. Seu valor é altamente dependente da composição do time inimigo e ele não possui ferramentas suficientes para lidar com contra-escolhas.
Além disso, o estilo de jogo que Aurelion Sol requer é drasticamente diferente da maioria dos campeões, o que só pode ser feito com prática constante. Eles também precisam ter uma compreensão impecável de espaçamento e posicionamento para maximizar seu poder.
No geral, o kit exclusivo do Star Forger tornou-se uma faca de dois gumes: mesmo que você seja capaz de dominá-lo, ele pode não ser tão recompensador quanto os outros campeões.
Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63ac84a9137442aaaa5bc6eb6a9d244d&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fleague-of-legends%2Fnews%2Fthe-10-least-played-league-of-legends-champions&c=4170268377260875740&mkt=fr-fr




