Guerra na Ucrânia, vazamento de GTA 6, acordo com a Microsoft Activision e proibição de BGMI governaram o ciclo de notícias


Com 2022 no espelho retrovisor, agora é o momento certo para revisitar alguns dos principais tópicos das notícias que ofuscaram todo o resto. O ano começou com grandes notícias com várias aquisições em todos os setores. A Microsoft compartilhou sua intenção de adquirir a Activision Blizzard em janeiro de 2020, seguida pela Sony anunciando sua intenção de adquirir o ex-desenvolvedor de Halo e atualmente Destiny 2, Bungie.

Apenas algumas semanas depois, ocorreu outro grande incidente geopolítico que enviou ondas de choque por todo o mundo. Sim, estamos nos referindo à invasão russa da Ucrânia. Este grande desenvolvimento levou governos e empresas em todo o mundo a tomar medidas contra a Rússia.

No final do ano, vimos alguns desenvolvimentos importantes no espaço de jogos, incluindo várias aquisições do Embracer Group, a Sony renovando seu serviço de assinatura de videogame PlayStation Plus e muito mais. Outras notícias importantes incluíram a Netflix apostando tudo nos jogos, juntamente com a revelação de futuros jogos de Assassin’s Creed. No entanto, um vazamento monumental em torno do GTA 6 ultrapassou as conversas em todo o mundo.

Também vimos a separação entre Electronic Arts (EA) e FIFA, junto com o lançamento do último título FIFA pela EA, FIFA 2023. Algumas novidades de hardware também ditaram o discurso online com o lançamento do Steam Deck pela Valve, a proprietária do Steam, a popular plataforma de distribuição de videogames.

Olhando para casa na Índia, vimos dois grandes eventos, incluindo a proibição do popular jogo Battle Royale para smartphones, Battlegrounds Mobile India. Meses após o lançamento, logo no final de 2022, vimos um anúncio do governo da Índia reconhecendo os esports na categoria “eventos multiesportivos”.

Considerando a gama de tópicos importantes em toda uma gama de coisas, vamos nos aprofundar um pouco mais. Aqui estão os desenvolvimentos de notícias mais importantes que ocorreram no espaço de jogos em 2022, de acordo com a IGN India.

1. Guerra da Ucrânia e o impacto nos jogos e esports

O ano começou com um grave incidente geopolítico em que a Rússia lançou sua invasão à Ucrânia. Isso causou grandes ondas de choque em todo o mundo, com quase todos condenando unanimemente o ato. No entanto, a guerra continua, mesmo depois de mais de 10 meses de combates e perdas.

Poucos dias após a invasão, todos – desde governos até grandes empresas de tecnologia, jogos e organizações de e-sports – tomaram medidas importantes para boicotar a Rússia. As etapas incluíram apoiar e doar para a Ucrânia, cortar serviços para a Rússia, fechar escritórios na Rússia, cancelar eventos de e-sports e muito mais.

2. Vazamento de GTA 6

Os vazamentos de videogames não são um fenômeno novo, pois a Internet ganhou destaque. Na verdade, os vazamentos proeminentes remontam a 1996, quando a EA acidentalmente colocou o código-fonte do FIFA 1997 no disco de demonstração do jogo. Vimos muitos vazamentos antes do lançamento dos jogos, e não é nada fora do comum. No entanto, o que torna o vazamento de GTA 6 monumental e diferente é tanto o escopo quanto o momento do vazamento. O jogo está longe de estar pronto, sem data oficial de lançamento (ou mesmo ano) ao público.

Considerando a quantidade de esforço necessário para desenvolver um jogo importante como Grand Theft Auto 6, até mesmo os vazadores têm um código de honra. Vários vazadores destacaram que não compartilharão as informações no início do ciclo de desenvolvimento por respeito ao trabalho envolvido. A 2K e a Rockstar Games reconheceram o vazamento horas depois, resultando em processo criminal e prisão.

3. Acordo Microsoft Activision

Como descrevemos no início, o ano começou com a Microsoft anunciando sua intenção de adquirir uma importante desenvolvedora e editora de videogames, a Activision Blizzard King (ABK). Se, e quando concluída, será a maior aquisição na indústria de videogames, com cerca de US$ 68,8 bilhões.

A proposta está atualmente sob escrutínio de vários órgãos reguladores em todo o mundo. A Microsoft está esperando uma batalha legal em alguns países como os EUA, com a Sony pressionando muito para impedir o acordo. A partir de agora, Brasil, Chile, Arábia Saudita e Sérvia aprovaram a aquisição. A empresa já delineou suas expectativas para o fechamento do negócio em meados de 2023 como parte de seu anúncio inicial.

4. Compras do Grupo Embracer

A holding sueca de videogames e mídia, Embracer Group, surgiu no radar global com várias aquisições em 2022. A lista de aquisições e negócios que ocorreram este ano inclui Crystal Dynamics, Eidos-Montreal, Square Enix Montreal, Bitwave Games , Limited Run Games, Gioteck, Tripwire Interactive, Singtrix, Tuxedo Labs, Tatsujin co, Anime Limited e muito mais.

A empresa também estabeleceu o Embracer Games Archive em maio de 2022 para promover a preservação de videogames. Esta é uma grande jogada, e a biblioteca de preservação atualmente contém mais de 50.000 jogos.

5. Steam Deck finalmente lançado

O Steam Deck é um dos principais lançamentos de hardware do ano e surgiu do nada. A Valve, proprietária da popular plataforma de distribuição de jogos Steam, finalmente lançou o tão esperado dispositivo portátil para jogos em fevereiro de 2022, após um anúncio em julho de 2021. Ao longo do ano, a empresa continuou a lançar várias atualizações de software enquanto trabalhava com jogos. desenvolvedores para oferecer e melhorar uma experiência transformadora de jogos para PC. O console está atualmente disponível sem listas de espera em países selecionados em todo o mundo.

6. A Sony compra a Bungie

A Sony Interactive Entertainment também se juntou à lista de grandes corporações que estão adquirindo e consolidando a indústria de videogames com a aquisição da Bungie. Em comparação com outras aquisições da lista, esta ocorreu sem problemas por cerca de US$ 3,6 bilhões. A Bungie está atualmente trabalhando em um título de serviços ao vivo para a Sony.

7. Renovação do PS Plus

A Sony também lançou a reformulação do PlayStation Plus (PS Plus), seu serviço de assinatura de videogames existente de sua linha de consoles PlayStation. A reformulação chegou em junho de 2022, quase meio ano após os rumores iniciais. Ele dividiu o serviço em vários níveis, incluindo PS Plus Essential, Extra, Deluxe e Premium. A Sony também adicionou alguns novos aspectos ao serviço, incluindo demos de jogos jogáveis, seu serviço de streaming de jogos em nuvem, PS Now e muito mais para o Microsoft Xbox Game Pass.

8. Netflix vai all-in em jogos

A Netflix Games estava em desenvolvimento há muito tempo, com o primeiro anúncio formal em julho de 2021. A gigante do streaming de vídeo iniciou testes limitados com Stranger Things 3: The Game no ano passado. Após mais alguns testes e algumas aquisições de estúdios de jogos, a empresa lançou o serviço no final de 2021 para Android e iOS. Então, 2022 foi o ano em que finalmente vimos o gigante do streaming apostar tudo. A Netflix adquiriu desenvolvedores de jogos, incluindo Next Games, Boss Fight Entertainment e Spry Fox este ano.

A Netflix também abriu seu primeiro estúdio de jogos para celular na Finlândia em setembro de 2022. Poucas semanas depois, abriu seu quinto estúdio na Califórnia em outubro, junto com lançamentos regulares de jogos em sua plataforma ao longo do ano. Até agora, a empresa lançou 35 jogos no Netflix Games, com mais 55 em desenvolvimento.

9. Títulos futuros de Assassin’s Creed

Quase dois anos após o lançamento de Assassin’s Creed Valhalla, a Ubisoft finalmente compartilhou alguns detalhes em seu evento anual de demonstração de jogos, Ubisoft Forward, em setembro de 2022. Como parte do anúncio, a empresa revelou que está trabalhando em Assassin’s Creed Mirage, o próximo grande entrada na franquia de longa data. Além disso, a empresa também está trabalhando em “Codename Jade”, jogo mobile da franquia.

A Ubisoft também anunciou que está trabalhando em um jogo de serviço ao vivo com o nome “Assassin’s Creed Infinity”. Este jogo de serviço ao vivo deve unir os futuros jogos de Assassin’s Creed. Outros títulos de Assassin’s Creed anunciados no evento incluem “Codename Red”, que trará a franquia para o Japão, e “Codename Hexe”, que será “um tipo muito diferente” de jogo. Com 5 jogos Assassin’s Creed em desenvolvimento, o futuro da franquia parece brilhante.

10. Separação de EA e FIFA e lançamento de FIFA 2023

Este pode não ser tão significativo quanto outras entradas nesta lista. Mas esse desenvolvimento certamente é notável, pois representa uma grande mudança para os fãs de videogames da FIFA. A FIFA e a EA anunciaram em maio de 2022 que seguiriam caminhos separados depois de não conseguirem chegar a um acordo sobre o licenciamento de feeds com o nome FIFA. Esta decisão pôs fim a uma parceria de quase 30 anos entre a FIFA e a EA. Para algum contexto, a EA lançou o primeiro jogo FIFA, FIFA International Soccer, em dezembro de 1993.

A EA continuará a fazer jogos de futebol, mas renomeará os jogos futuros como “EA Sports FC”. A FIFA, por outro lado, planeja contratar um novo desenvolvedor para fazer futuros jogos da FIFA. A EA também lançou seu último título da FIFA, o FIFA 23, em setembro de 2022.

Desenvolvimentos na Índia:

Proibição BGMI

Um pouco mais de um ano após o lançamento do Battlegrounds Mobile India (BGMI), o governo indiano proibiu o jogo em julho de 2022. Embora esperado devido à situação geopolítica, isso foi um choque para a comunidade de jogos para celular e esportes eletrônicos em todo o país. Logo após a proibição do jogo, o jogo ultrapassou 100 milhões de downloads na Google Play Store. O número real com iOS e downloads diretos de APK por meio de lojas de aplicativos de terceiros provavelmente será maior.

Esta decisão teve um impacto irrevogável no estado e no crescimento potencial da indústria de esports no país. Além disso, também afetou os lucros da Krafton, a editora de jogos com sede na Coréia do Sul por trás da BGMI. No entanto, os rumores de que o jogo retornaria em janeiro de 2023 ganharam força no final do ano.

Esports parte do evento multiesportivo

Finalmente, isso aconteceu poucos dias antes do final de 2022 e provavelmente pode ser um dos desenvolvimentos mais impactantes. O Presidente da Índia instruiu a emendar as Regras do Governo da Índia de 1961 sobre “jogos online” e “e-Sports”. De acordo com esta alteração, o Ministério da Eletrônica e Tecnologia da Informação (MEITY) tratará de “Assuntos relativos a jogos online”.

Além disso, o Governo da Índia categorizou “e-Sports como parte de eventos multiesportivos” sob o Ministério de Assuntos Juvenis e Esportes. Porém, há muita coisa que não foi esclarecida neste Diário de Notificação. A IGN India entrou em contato com o governo e ainda não ouviu falar sobre o impacto dessa mudança, planos futuros ou o que significam “eventos multiesportivos”.



Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63b15734005e43bd92ea5dbe38afbf73&url=https%3A%2F%2Fin.ign.com%2Findia%2F177869%2Ffeature%2Fign-indias-major-stories-for-2022-ukraine-war-gta-6-leak-microsoft-activision-deal-and-bgmi-ban-rule&c=6842732660628833942&mkt=fr-fr