A PlayStation revelou o Projeto Leonardo, um “kit de controlador de acessibilidade altamente personalizável”.
A empresa revelou isso ontem durante sua apresentação na CES 2023, afirmando que o kit foi “projetado para remover barreiras aos jogos e ajudar jogadores com deficiência a jogar com mais facilidade, conforto e por períodos mais longos no PS5”. Parece ser a resposta do PlayStation ao Adaptive Controller do Xbox, também voltado para a acessibilidade dos jogadores. A empresa diz que trabalhou com especialistas em acessibilidade em organizações como AbleGamers, Special Effect e Stack Up, bem como membros da comunidade e desenvolvedores de jogos para projetar um kit de controle como este que funciona “fora da caixa”.
“Ele é construído para enfrentar desafios comuns enfrentados por muitos jogadores com controle motor limitado, incluindo dificuldade em segurar um controle por longos períodos, pressionar com precisão pequenos conjuntos de botões ou gatilhos ou posicionar polegares e dedos de maneira ideal em um controle padrão”, um blog do PlayStation leituras de postagem.
Aqui está um resumo dos principais recursos do Projeto Leonardo:
- Personalizações de hardware: “Ele inclui um kit robusto de componentes trocáveis, incluindo uma variedade de tampas e botões de stick analógico em diferentes formas e tamanhos. Os jogadores podem usar esses componentes para criar uma ampla gama de layouts de controle. E a distância do stick analógico do jogo pad pode ser ajustado de acordo com a preferência do jogador. Esses componentes permitem que os jogadores encontrem uma configuração que funcione para sua força, amplitude de movimento e necessidades físicas específicas.”
- Mapeamento de botões: “Os botões do controlador podem ser programados para qualquer função compatível e vários botões podem ser mapeados para a mesma função. Por outro lado, os jogadores podem mapear duas funções (como R2 + L2) no mesmo botão.”
- Perfis de controle: “Os jogadores podem armazenar suas configurações de botão programadas como perfis de controle e alternar facilmente entre eles pressionando o botão de perfil. Até três perfis de controle podem ser armazenados e acessados pelo jogador em seu console PS5 a qualquer momento.”
O Projeto Leonardo pode ser usado como um controlador autônomo ou emparelhado com controladores adicionais do Projeto Leonardo ou DualSense. Até dois controladores do Projeto Leonardo e um DualSense podem ser usados juntos para criar um controlador virtual, de acordo com o PlayStation.
O controlador é ainda expansível por quatro portas AUX de 3,5 mm “para suportar uma variedade de interruptores externos e acessórios de acessibilidade de terceiros”. Além disso, o design simétrico e dividido do controlador permite que os jogadores reposicionem os sticks analógicos tão próximos ou distantes quanto desejarem. E, como o controlador fica plano e não precisa ser segurado por um jogador, ele pode ser colocado sobre uma mesa, bandeja de cadeira de rodas, escrivaninha ou qualquer outra coisa. A PlayStation diz que pode ser facilmente preso a montagens ou tripés AMPS e orientado em 360 graus também.
“O Projeto Leonard faz parte da família de produtos PS5 e é baseado no mesmo conceito de design”, escreveu So Morimoto, designer da Sony Interactive Entertainment, na postagem do blog. “Fomos inspirados pela ideia de todos os jogadores aproveitarem o mundo do PlayStation juntos. Nossa equipe testou mais de uma dúzia de designs com especialistas em acessibilidade, procurando abordagens que ajudassem a enfrentar os principais desafios para o uso eficaz do controle. Finalmente decidimos por um ‘controle dividido ‘ design que permite o reposicionamento do polegar esquerdo/direito quase de forma livre, pode ser usado sem a necessidade de ser segurado e apresenta botão muito flexível e troca de tampa do stick.
“Como os jogadores podem personalizar o Projeto Leonardo de acordo com suas necessidades, não há um fator de forma ‘certo’. Queremos capacitá-los a criar suas próprias configurações. O controlador também pode aceitar de forma flexível combinações de acessórios de acessibilidade para criar uma estética única. I Estou empolgado com o fato de que o design será concluído por meio da colaboração com os jogadores, em vez de apresentá-los com um único fator de forma.”
O Projeto Leonardo ainda não tem data de lançamento nem preço.
Fonte : https://www.gameinformer.com/2023/01/05/playstation-unveils-project-leonardo-a-customizable-accessibility-controller-kit





