Revisão do jogo de tabuleiro Flamecraft – IGN


E se os dragões não fossem todas bestas enormes e perigosas com a intenção de sequestrar donzelas, comer gado e roubar ouro? E se, em vez disso, eles fossem criaturas pequenas e amigáveis ​​que se deliciassem em usar seu hálito de fogo para ajudar os humanos em tarefas como cozinhar e trabalhar com metais? É assim que eles são retratados no mundo de Flamecraft, um jogo de tabuleiro no qual os jogadores representam os Flamekeepers, pessoas habilidosas em atrair, treinar e colocar esses dragões habilidosos em lojas e estabelecimentos artesanais. Cabe a você aumentar sua reputação e recursos fazendo boas combinações entre dragões e seus novos donos na esperança de ser nomeado o Mestre do Flamecraft.

O que está na caixa

Não há tabuleiro em Flamecraft: em vez disso, a ação se desenrola em um tapete de neoprene enrolado para guardar na caixa. Este tapete tem mais de um metro de comprimento quando desenrolado, o que pode ser demais para mesas menores. Felizmente, você pode jogar perfeitamente bem sem ele, pois ele é usado apenas para organizar os outros componentes e rastrear pontuações. No entanto, fica ótimo na mesa, representando uma rua comercial com uma fonte e um parque.

A maior parte do restante do conteúdo são cartões de vários tipos. Há um baralho de grandes cartas de loja e dois baralhos de dragões: artesãos, que trabalham na loja e dragões “extravagantes” que dão pontos extras para você. Todos os cartões são bem ilustrados em um estilo atraente que é fofo e caricatural, mas também rico e detalhado ao mesmo tempo.

Os recursos são representados por fichas de papelão que você precisará perfurar. As peças do jogador e os marcadores de pontuação são de madeira, em forma de dragões e corações, respectivamente. Eles são coloridos e impressos e são ótimos para manusear e usar em brincadeiras.

Regras e como funciona

Flamecraft começa deliciosamente e enganosamente simples. Você começa com seis cartas iniciais na mesa e, na sua vez, escolhe uma para visitar. Uma vez lá, você pode coletar recursos da loja, como pão dos padeiros, ou encantá-lo para obter pontos e outras recompensas. Ambos significam que os futuros visitantes da loja terão acesso a recursos adicionais, tornando-a mais atraente para outros jogadores.

A coleta de recursos de uma loja também permite que você deixe um dragão de sua mão lá por uma recompensa adicional. Se houver dragões trabalhando na loja, você pode reivindicar um bônus de “chama” de um deles, como os três recursos extras disponíveis em um dragão de diamante. Assim que os três espaços em uma loja estiverem cheios, um novo é retirado do baralho da loja e adicionado à rua. Essas novas lojas oferecem habilidades especiais aos visitantes: o Drake of Cakes, por exemplo, permite que você pague dois pães para desenhar um novo dragão em sua mão.

Flamecraft começa deliciosamente e enganosamente simples.


Os encantamentos, por outro lado, custam muitos recursos, mas também oferecem uma recompensa maior, principalmente na forma de pontos, que você precisará para vencer o jogo. Encantar uma loja também oferece recompensas de chamas para todos os dragões no local. Um punhado de pontos está disponível para colocar dragões, mas a outra fonte principal de pontos são os dragões sofisticados. Você pode comprá-los durante o jogo e cada um tem uma condição que pode ser verificada durante o jogo ou no final do jogo para obter um bônus. Bubu, por exemplo, dá pontos se você não tiver muitos recursos sobrando quando o jogo terminar.

Quando você começa a jogar Flamecraft, parece um quebra-cabeça simples, mas divertido. Você examinará seu dragão sofisticado inicial e os encantamentos disponíveis para tentar descobrir quais recursos você precisa. Estes, juntamente com os dragões em sua mão que você pode colocar, determinarão sua escolha de destino. Ao mesmo tempo, você estará observando o que os outros jogadores estão coletando e tentando não deixar para trás dragões e encantamentos que os ajudem a reunir os recursos de que precisam. Embora as regras sejam fáceis, os desafios que elas representam não são.

O jogo é, essencialmente, uma corrida. Qualquer um pode reivindicar um encantamento de face para cima, então você está tentando reunir os recursos necessários e colocar um em jogo antes de qualquer outra pessoa. Mas se você correr muito, não receberá um bônus de chama tão bom, pois a loja não estará cheia de dragões: eles precisam ser colocados primeiro. Mas os ganhos por postar dragões variam entre lojas e slots, então alguns são mais tentadores do que outros, especialmente quando você considera os poderes especiais oferecidos por lojas posteriores. O tempo é crítico enquanto você voa, tentando equilibrar as recompensas por deixar dragões sem tornar uma loja um alvo muito saboroso para outra pessoa encantar antes de você.

Embora você não possa mexer com os outros jogadores diretamente, a necessidade de observar o que eles estão fazendo de perto faz com que pareça bastante interativo, e há um ressentimento real se alguém roubar uma carta que você estava querendo comprar. Há também uma opção de recompensa comum que permite que você ganhe pontos ao presentear outros jogadores com recursos, uma ideia inteligente que coloca interação positiva no jogo. Ambas as partes lucram, então há muitos argumentos enquanto você decide quem se beneficia de sua generosidade, embora, no final das contas, você tente escolher o jogador que menos ajuda. Esse aspecto é perdido se você tentar a versão solo agradável, que tem conquistas que você pode marcar para variar seu jogo se conseguir cumprir a difícil tarefa de atender aos requisitos de pontuação.

À medida que os jogadores coletam dragões mais sofisticados das recompensas da loja e novas lojas surgem na mesa, o quebra-cabeça se aprofunda. Cada um traz novas nuances às suas decisões, um gotejamento lento de opções crescentes que enriquecem a fórmula tão lentamente que você mal percebe até que, no final do jogo, de repente percebe que está fazendo malabarismos com dezenas de objetivos concorrentes para extrair o máximo de pontos. Tentar descobrir as melhores opções nesses estágios finais, em um estado de jogo em constante mudança com outros jogadores em busca de encantamentos e preenchimento de slots de dragão, é um desafio dinâmico – mas pode ser crítico para determinar o vencedor.

Em última análise, o jogo trata de converter recursos diretamente em pontos e, por mais que você jogue nessa fórmula, nunca será profundo o suficiente para satisfazer os fãs obstinados de jogos de tabuleiro de estratégia.

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Fonte : https://www.ign.com/articles/flamecraft-board-game-review