League of Legends Patch 11.18 Guia Completo Resumido


Todos os anos, League of Legends é atingido por uma grande série de buffs e nerfs que dão nova vida ao Summoner’s Rift, introduzindo mudanças capazes de derrubar o meta. Como isso geralmente acontece durante a temporada do Mundial, você certamente encontrará um monte de tempero entre tudo de bom!

O primeiro dos patches dos dois mundos sempre visa aumentar a dissonância para níveis desumanos. Cada meta construída no ano passado deve aumentar ou quebrar em pedacinhos. Com tantas mudanças vindo uma após a outra, temos que fornecer a você um rápido resumo de tudo sobre League of Legends!

Então, falando nisso, preparem-se e vistam seus chapéus de explorador, enquanto mergulhamos de cabeça em um dos pacotes de mudanças mais caóticos da história do League!

Notas do Patch 11.18

No patch 11.18, as mudanças de equilíbrio visavam enfraquecer o domínio de certos campeões no meta para provocar uma mudança rápida no meta. Este patch visava especificamente campeões que estavam tendo um desempenho muito bom no meta atual, a fim de alinhá-los mais com outros campeões do jogo.

O objetivo dessas mudanças de equilíbrio era promover a diversidade e evitar que qualquer campeão ou estilo de jogo se tornasse muito poderoso ou predominante no meta. No entanto, moderar tanto também introduziu algumas anomalias que conquistaram a meta do Mundial.

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Mudanças de Campeão

Vamos falar primeiro sobre as principais mudanças; os seguintes campeões foram atingidos por este martelo:

CampeãoDescriçãoMudar
Aphelios
  • Dano de Ataque Base: 57 => 55
Nerf
Ashe
  • W Resfriamento: 14/11,5/9/6,5/4 segundos => 18/14,5/11/7,5/4 segundos
Nerf
Camila
  • Passivo – Tempo de Recarga das Defesas Adaptáveis: 16/13/10 segundos => 20/15/10 segundos (nos níveis 1/7/13)
Nerf
Draven
  • Passiva – Liga de Draven: As atualizações de contagem de pilhas agora são exibidas em Todos os bate-papos.
  • R – Morte Rodopiante: Se a saúde de um inimigo cair para ou abaixo das pilhas de Adoração atuais de Draven, ele os executa.
buff
Dr. Mundo
  • Q – Serra de osso infectada: Dano máximo para monstros 300/350/400/450/500 => 350/425/500/575/650.
  • R – Dosagem Máxima: Ao lançar, concede imediatamente 15/20/25% do HP perdido como HP base extra por 10s. Cura 20/40/60% do HP máximo em 10s
buff
Efervescer
  • Passivo – Lutador Ágil: Redução de dano contra ataques básicos 4 (+1% de Poder de Habilidade) => 8 (+2% de Poder de Habilidade), redução de dano contra outras fontes inalteradas.
  • W – Tridente da Pedra do Mar: Dano ao acertar 10/15/20/25/30 (+35% de Poder de Habilidade) => 20/25/30/35/40 (+35% de Poder de Habilidade).
  • R – Chum as Águas: Dano de Guppy 150/250/350 (+80% de Poder de Habilidade) => 150/225/300 (+70% de Poder de Habilidade). Dano do Chomper 225/325/425 (+100% de Poder de Habilidade) => 200/275/350 (+85% de Poder de Habilidade). Dano de Gigalodon 300/400/500 (+120% de Poder de Habilidade) => 250/325/400 (+100% de Poder de Habilidade).
Ajustamento
Jayce
  • Passivo – Capacitor Hextec: Velocidade de movimento bônus e duração do fantasma 1,25 segundos => 0,75 segundos
Nerf
Jinx
  • Q – Muda!: Custo de mana de espinha de peixe 20 => 16/17/18/19/20
buff
Kai’sa
  • E – Sobrecarga: Cooldown 16/15/14/13/12 segundos => 16/14,5/13/11,5/10 segundos
buff
Kalista
  • R – Chamado do Destino: Duração do Knockup 1,5/1,75/2 segundos => 1/1,5/2 segundos
Nerf
Carma
  • E – Inspirar: Blindagem base 80/125/170/215/260 => 90/135/180/225/270
buff
Kog’maw
  • E – Lodo Vazio: Dano 75/120/165/210/255 (+50% de Poder de Habilidade) => 75/120/165/210/255 (+70% de Poder de Habilidade)
buff
Lee Sin
  • Dano de Ataque Base: 70 => 68
Nerf
lilia
  • Base de regeneração de saúde: 1,5 => 0,5. Crescimento de regeneração de saúde: 0,75 => 0,55.
  • Passivo – Ramo Carregado de Sonhos: Cura contra monstros grandes 18-94 (baseado no nível) => 27-104 (baseado no nível).
  • Q – Golpes Florescentes: Duração da pilha passiva 5,5 segundos => 6,5 segundos.
  • E – redemoinho: Cooldown 18 segundos => 16 segundos.
Ajustamento
Perder dinheiro
  • R – Tempo de bala: Ondas totais 14/12/16 => 16/14/18
buff
Morgana
  • E – Escudo Negro: Cooldown 26/24/22/20/18 segundos => 24/22/20/18/16 segundos
buff
Qiyana
  • Velocidade Base de Ataque: 0,625 => 0,688. Regeneração de saúde: 1,8 => 1,5.
  • Q – Limite de Ixtal/Ira Elemental: Dá 25% de bônus de dano contra monstros. Se o alvo de Qiyana começar uma corrida ou teletransporte durante seu buffer E+Q, Q mirará em sua última posição antes de correr/teletransportar. Se Qiyana tiver um E+Q protegido, mas não tiver visão de seu alvo quando o lançamento for concluído, Q mirará na última posição em que ela pode ver seu alvo.
  • E – Audácia: Dano base 60/90/120/150/180 => 50/80/110/140/170
Ajustamento
Renekton
  • W – Predador implacável: Duração do atordoamento potencializado 1,5 segundos => 1 segundo. Duração do autobloqueio potencializado 0,75 segundos => 0,52 segundos (corresponde ao W normal)
Nerf
Estrondo
  • Passivo – Titã Ferro-velho: Velocidade de ataque superaquecida 50% => 20-80% (com base no nível).
  • W – Escudo de sucata: Cooldown 7/6,75/6,5/6,25/6 segundos => 6 segundos
Ajustamento
chamuscado
  • R – Poção da Insanidade: Agora aplica Feridas Dolorosas em alvos ao causar dano com Q durante a Poção de Insanidade
buff
Soraka
  • R – Desejo: Limpa feridas graves em aliados antes de aplicar a cura
buff
taliyah
  • Q – Voleio Roscado: Lançar saraivada em terreno trabalhado agora reembolsa 50% da recarga do feitiço. Raio do Solo Trabalhado: 450 => 300. Duração do Solo Trabalhado: 45 segundos => 25 segundos
buff
Garra
  • Q – Diplomacia Noxiana: Dano Base 65/90/115/140/165 => 65/85/105/125/145. W – Rake: Agora causa 50% de bônus de dano contra monstros
Ajustamento
trilha
  • Velocidade de movimento: 335 => 330.
  • E – Flay: Dano Mágico Bônus Passivo Máximo 100/125/150/175/200% de Dano de Ataque + 1 por Alma => 80/110/140/170/200% de Dano de Ataque + 1,5 por Alma
Nerf
Rodízio
  • E – Pilar de Gelo: Lento 32/39/46/53/60% => 30/34/38/42/46%
Nerf
Contração muscular
  • R – Pulverizar e Rezar: Dano de ataque bônus 30/45/60 => 40/55/70
buff
urgot
  • Q – Carga Corrosiva: Cooldown 12/11/10/9/8 segundos => 10/9,5/9/8,5/8 segundos. Custo de Mana: 80 => 70
buff
varo
  • Dano de ataque: 61 => 59.
  • Passiva – Vingança Viva: Velocidade de ataque bônus em abates não-campeões 20% => 10/15/20% nos níveis 1/7/13
Nerf
você
  • W – Corte Espiritual: Proteção por campeão atingido após os primeiros 25% da base => 50% da base
buff
Yuumi
  • Passiva – Bloco Bop ‘N’: Cooldown 18-6 segundos (com base no nível) => 14-6 segundos (com base no nível)
buff
Zed
  • Passiva – Desprezo pelos Fracos: Agora causa 100% de bônus de dano contra monstros (ainda limitado a 300 contra monstros épicos)
buff
zoe
  • E – Bolha de problemas com sono: Cooldown 20/18.5/17/15.5/14 segundos => 16/15/14/13/12 segundos
buff

Mudanças de itens

Os seguintes itens receberam uma mudança importante no patch 11.18 de League of Legends:

ItemMudarBuff/Nerf
Hidra Voraz
  • Removido: Turret Cleave – A clivagem de Ravenous Hydra não é mais ativada em torres
Nerf
Titanic Hydra
  • Removido: Turret Cleave – A clivagem do Titanic Hydra não é mais ativada nas torres
Nerf
Glaive Umbral
  • Custo: 2600 => 2400.
  • Letalidade: 12 => 10
Nerf

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Mudanças de runa

Felizmente/infelizmente, a única runa a receber uma alteração neste patch foi a Predator:

RunaMudarBuff/Nerf
predador
  • Tempo de aumento da velocidade de movimento: 1,5 segundos => 1 segundo.
  • Velocidade Máxima de Movimento: 45% => 60%
buff

Correções de bugs e mudanças gerais

Aqui estão as mudanças gerais que ocorreram durante o tempo de inatividade do Patch 11.18 de League of Legends:

CampeãoMudar
Quinn
  • Linhas de voz básicas remasterizadas
viego
  • Não é possível acessar a forja de Ornn enquanto o possui
Akshan
  • Correção de bug: E – Heroic Swing pode ser interrompido ou cancelado por CC
Dr. Mundo
  • Correção de bug: Passivo – Vai aonde quiser pode ser quebrado por CC subseqüente
Samira
  • Correção de bug: Q – Flair não aplicou roubo de vida a E – Wild Rush
Camila
  • Correção de bug: E – Hookshot foi cancelado por consumíveis
Shen
  • Correção de bug: Passivo – Ki Barrier quebrou ao ser atingido por um ataque básico na zona W
sona
  • Correção de bug: Q – Hymn of Valor concedido Accelerando mesmo quando negado por escudo mágico
chamuscado
  • Atualizado W – Mega Adesivo dica de ferramenta para incluir porcentagem lenta
Luciano
  • Atualizado R – O Culling dica de ferramenta para remover menção de dano bônus a monstros
Ekko
  • Passivo atualizado – Ressonância Z-Drive dica de ferramenta para incluir danos aos monstros da selva
Soraka
  • Atualizado E – Equinócio dica de ferramenta para especificar que isso causa dano apenas aos campeões inimigos

Remover

Além das mudanças mencionadas, também vimos a linha de skins Pentakill III: Lost Chaptr para Yorick, Kayle, Olaf, Mordekaiser, Karthus e Sona, junto com duas skins mais raras chamadas Dissonance of Pentakill Viego e Hextech Tristana.

Escusado será dizer que o patch foi preenchido até a borda com um monte de mudanças. Então, você está animado para a temporada do Mundial florescer mais uma vez? Nos informe!



Fonte : https://leaguefeed.net/patch-11-18-league-of-legends/