Callisto Protocol superou as vendas no mês de estreia nos EUA por Mario Kart depois de supostamente não atingir as metas de vendas


O NPD Group divulgou sua análise das vendas de jogos nos EUA para o mês de dezembro e para todo o ano de 2022 e, embora os resultados do ano inteiro não sejam chocantes, dezembro especificamente tem alguns petiscos interessantes nos gráficos de vendas de jogos que diminuem um pouco. de luz sobre o desempenho de dois jogos supostamente de “baixo desempenho”: Callisto Protocol e Mario + Rabbids: Sparks of Hope.

Primeiro, o Protocolo Callisto. Ele estreou em dezembro na 17ª posição nas paradas de vendas dos EUA (classificado por vendas em dólares), alcançando a décima posição nas paradas do PlayStation e não chegando ao top 10 no Xbox. Isso não é ruim por si só, para ser claro: Callisto é um novo IP de um estúdio totalmente novo, afinal. Nunca iria derrotar gigantes como Elden Ring ou Call of Duty.

Mas é um pouco surpreendente que não tenha se saído melhor do que alguns de seus concorrentes. Por exemplo, foi derrotado pelo Mario Kart 8, de quase nove anos e apenas em uma plataforma principal (que reconhecidamente teve alguns DLC recentemente que provavelmente aumentaram as vendas), o ainda mais antigo Minecraft e Super Smash Bros. Ultimate – outro console exclusivo que não teve atualizações significativas em dezembro.

E é notável também que os relatórios indicaram que o Callisto Protocol não atendeu às expectativas de vendas da empresa depois de ser classificado como um jogo “quádruplo A” e ter um orçamento absolutamente enorme. Dado esse contexto, um jogo multiplataforma com essencialmente um mês inteiro de vendas incluído no relatório estreando em 17º lugar não é uma boa notícia.

Isso é Callisto Protocol, mas o que está acontecendo com Mario + Rabbids: Sparks of Hope? Na semana passada, a Ubisoft afirmou em um comunicado à imprensa que Sparks of Hope teve “desempenho inferior”, citando-o como um dos vários motivadores por trás de uma estratégia de negócios reformulada que envolve reestruturação, jogos cancelados e atrasos. Sparks of Hope foi lançado em outubro deste ano, estreando em 6º lugar no NPD durante seu mês de lançamento e caindo para 13º em novembro e 14º em dezembro.

Embora não tenhamos os números reais de vendas numéricas em mãos, isso parece sólido o suficiente, especialmente quando você considera que é um exclusivo do Switch e a Nintendo não compartilha números de vendas digitais, o que significa que pode ter se saído ainda melhor.

Então, o que realmente significa “baixo desempenho”? Não podemos saber quais eram as expectativas da Ubisoft para ele, mas é interessante comparar sua classificação pelo menos com seu antecessor, Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Kingdom Battle foi lançado no final de agosto de 2017, mas não foi incluído nas paradas de agosto por não ter pousado durante o período do relatório daquele mês. Mas estreou em 5º lugar em seu período de lançamento em setembro de 2017, sem dúvida com uma concorrência muito menos acirrada (Destiny 2 foi o jogo mais vendido naquele mês e o Call of Duty daquele ano ainda não havia sido lançado, por exemplo).

Então, desaparece misteriosamente até mesmo do top 20 pelo resto do ano. Não quebrou o ranking nos Estados Unidos em outubro, novembro ou dezembro daquele ano. Temos que levar isso com um pouco de sal, é claro – as classificações não equivalem a nenhum número específico de vendas em dólares e tudo isso pode ser explicado pela concorrência particularmente acirrada em um determinado mês, jogos que custam valores diferentes ou qualquer número de outras peculiaridades estranhas.

Mas ainda é fascinante ver Sparks of Hope se saindo relativamente bem em comparação com seus concorrentes, mesmo meses após o lançamento (ele também superou o Callisto Protocol em dezembro e foi o terceiro título Switch mais vendido no mês passado!), enquanto seu desenvolvedor e editor insiste ainda não é o suficiente.

No geral, os gastos dos EUA com jogos chegaram a US$ 7,6 bilhões em dezembro, um aumento de 2% em relação ao ano anterior. O hardware aumentou 16%, com o PS5 como o console mais vendido do mês em vendas em dólares e o Nintendo Switch como o mais vendido em vendas unitárias. Enquanto isso, os gastos com conteúdo e acessórios caíram muito, muito ligeiramente. O conteúdo especificamente foi afetado pela queda nos gastos com dispositivos móveis, assinaturas e software físico, mesmo com o aumento dos gastos digitais.

Durante todo o ano de 2022, os gastos totais com videogames caíram 5%, para US$ 56,6 bilhões, com aumentos nos gastos com hardware e assinatura compensados ​​por quedas em outros lugares. O analista do NPD Group, Mat Piscatella, considera “restrições contínuas de fornecimento de hardware de console, uma lista relativamente leve de novos lançamentos premium e condições macroeconômicas” como fatores que impactam as vendas do ano.

O PS5 foi o console mais vendido do ano em termos de vendas em dólares, e o Switch foi o mais vendido em vendas unitárias. O jogo mais vendido do ano foi (sem surpresa) Call of Duty: Modern Warfare 2, seguido por Elden Ring.

Aqui estão os jogos mais vendidos de dezembro de 2022 em termos de vendas em dólares:

  1. Call of Duty: Modern Warfare II
  2. Pokémon Escarlate e Violeta
  3. Deus da Guerra Ragnarok
  4. Madden NFL 23
  5. FIFA 23
  6. Sonic Frontiers
  7. Anel Elden
  8. Need for Speed: Unbound
  9. Mário Kart 8
  10. Crisis Core: Final Fantasy VII: Reunion
  11. NBA 2K23
  12. Just Dance Edição 2023
  13. Mario + Rabbids: Sparks of Hope
  14. Minecraft
  15. Super Smash Bros. Ultimate
  16. Esportes do Nintendo Switch
  17. O protocolo Callisto
  18. Animal Crossing: Novos Horizontes
  19. Splatoon 3
  20. Cavaleiros de Gotham

E aqui estão os jogos mais vendidos de todo o ano:

  1. Call of Duty: Modern Warfare II
  2. Anel Elden
  3. Madden NFL 23
  4. Deus da Guerra: Ragnarok
  5. LEGO Star Wars: A Saga Skywalker
  6. Pokémon Escarlate e Violeta
  7. FIFA 23
  8. Pokémon Lendas: Arceus
  9. Horizonte II: Oeste Proibido
  10. MLB: O Show 22
  11. Mário Kart 8
  12. Call of Duty: Vanguarda
  13. Gran Turismo 7
  14. Kirby e a Terra Esquecida
  15. NBA 2K23
  16. Sonic Frontiers
  17. Cavaleiros de Gotham
  18. Minecraft
  19. Esportes do Nintendo Switch
  20. Super Smash Bros. Ultimate

Observe que, para ambos os rankings, a Nintendo e a Take-Two não compartilham dados de vendas digitais e, portanto, os dados de vendas digitais de seus jogos publicados não estão incluídos.

Rebekah Valentine é repórter do IGN. Você pode encontrá-la no Twitter @duckvalentine.





Fonte : https://www.ign.com/articles/callisto-protocol-outsold-in-debut-month-in-us-by-mario-kart-after-reportedly-missing-sales-targets