Filme de League of Legends ‘The Brink of Infinity’ enfrenta críticas de fãs


Liga dos lendários é um dos maiores jogos do planeta, com uma enorme lista de campeões, torneios de e-sports de grande orçamento e patches de equilíbrio regulares. Mas mesmo esse jogo gigantesco está sujeito a tropeços, e um deles foi recentemente divulgado aos olhos do público. A Riot Games lançou seu trailer cinematográfico anual para o jogo e, em vez da vitrine usual do campeão, a estrela do vídeo era uma versão vazia do mapa do jogo. A resposta desapontada dos fãs foi tão alta e sustentada que a Riot teve que fazer um mea culpa muito público.

A Riot estabeleceu um ritmo para Liga dos lendários que os fãs passaram a contar. O ano começa com uma pré-temporada, durante a qual o desenvolvedor faz mudanças experimentais. Ao longo do ano, a Riot aprimora essas mudanças e tenta criar um ambiente competitivo estável para o eventual Mundial. A pré-temporada também começa historicamente com uma cinemática que mostra os campeões favoritos dos jogadores entrando em todos os tipos de batalhas e lutas épicas.

O filme de 2023, “The Brink of Infinity”, foi uma exceção. Este ano, a Riot lançou um vídeo de uma borboleta voando pelo Rift, com uma narração composta por várias citações de campeões. o resposta dos fãs foi imediato, muito pesado, e visceralmente negativo. A fúria dos fãs os levou a trazer à tona ressentimentos de longa data que nem sequer estavam relacionados ao cinema, como o ritmo lento de atualizações visuais para antigos campeões, a falta de novos modos de jogo e a conspiração que Liga estava entrando em um modo de manutenção.

Em 13 de janeiro, a Riot respondeu ao feedback dos fãs com um vídeo de oito minutos. As principais promessas do vídeo incluíam uma cinemática “liderada por campeões” em 2024, novos modos de jogo e eventos e investimento contínuo em Ligaé técnico. Um desses modos de jogo, um 2v2v2v2, já está em desenvolvimento. Mas o pântano em que Riot se encontra é muito mais complicado do que apenas um filme, e as frustrações ferventes que levaram a essa explosão em particular não foram totalmente resolvidas.

Liga dos lendários é, neste ponto, mais do que apenas um jogo; é a espinha dorsal de toda uma franquia de entretenimento. Está espalhado em outros jogos – Lendas de Runeterrao próximo jogo de luta apelidado de Project L, um MMO em desenvolvimento, projetos Riot Forge, romances visuais no cliente e porta móvel Wild Rift – bem como outros meios, como a adaptação da Netflix Arcano e a novela Ruínae eventos ao vivo baseados nos itens acima.

Imagem: Riot Games

Por si só, não é grande coisa para uma empresa perder uma data em um projeto elaborado – especialmente nestes tempos de COVID. Para muitos fãs do Riot, o pecado vem de um aparente abandono da fundação do LoL: Liga dos lendários em si. Campeões como Shaco e Corki ainda andam pelo Rift sem nenhuma tradição canônica e gráficos desesperadamente datados. Ashe, uma personagem proeminente em Liga e seus materiais de marketing, recebeu uma reformulação total em seus gráficos em 2015 – e agora ela precisa de outra, ao lado de campeões contemporâneos.

LigaO enorme pool de lista de jogadores é uma força por causa da grande variedade e profundidade que oferece, mas também é uma grande desvantagem, já que subcomunidades se formam em torno de cada um dos mais de 150 campeões, e seu ressentimento rapidamente aumenta. Se você é fã de Quinn, Jarvan IV, Shaco ou Anivia, pode ser anos longe de vê-los atualizados. Muitos dos fãs desapontados com o filme mencionaram que estavam ansiosos para que seu garoto Aatrox aparecesse – e ele deveria fazê-lo em uma versão anterior do filme que não foi enviado. Agora, esses aficionados do Aatrox sentem que precisam voltar à fila para ter uma chance de algumas migalhas.

Riot quer o Liga IP continue a crescer no ritmo acelerado que atualmente desfruta, graças ao sucesso de spinoffs como Arcano e Riot Forge. Liga é um jogo monumentalmente difícil de jogar no PC, e a porta móvel Wild Rift ainda é bastante complexo. Liga dos lendários também é um jogo notoriamente tóxico, recheado até a borda com sal e fúria. Por outro lado, minha mãe assistiu e gostou Arcano.

Mas a Riot pode manter essa divulgação enquanto também mantém Liga como seu produto principal? O site do Universo, um lugar promissor cheio de histórias fantásticas, está desatualizado e aparentemente esquecido. Liga os fãs claramente querem mais esforço em Liga dos lendários, a julgar pela resposta intensa e decepcionada a “The Brink of Infinity”. A Riot quer ter tudo — tanto o rápido crescimento quanto o investimento em Liganarrativa central, tradição e fandom de. Até agora, o ato de malabarismo falhou, e a Riot corre o risco de mais protestos se não puder atender seu público principal enquanto procura novos fãs.





Fonte : https://www.polygon.com/23562774/league-of-legends-brink-of-infinity-cinematic-controversy-explained