Um jogo popular do Steam está aumentando seu preço devido à inflação


Factorio, um simulador de construção de fábrica muito popular, está se juntando a uma onda de franquias de jogos muito, muito maiores, como Call of Duty, Star Wars Jedi, Final Fantasy e outros, obtendo um aumento de preço devido à inflação. Mas, ao contrário do grande público AAA desses outros jogos, grande parte da comunidade de Factorio parece… surpreendentemente legal com a ideia. Mas nem todos.

Enquanto empresas como Ubisoft, Leva dois, xboxe sony todos efetivamente estabeleceram um novo padrão para preços de jogos no ano passado, Factorio é um pouco estranho porque é um jogo muito menor. Seu desenvolvedor, Wube Software, é um estúdio muito, muito menor do que qualquer uma das outras empresas que anunciaram aumentos de preços, e a própria Factorio não está aumentando de US$ 60 para US$ 70, mas de US$ 30 para US$ 35.

Também é notável que Factorio é um jogo muito mais antigo que está vendo um aumento em relação ao preço anterior, em vez de um novo jogo estabelecendo uma tendência para uma franquia seguir em frente. O Factorio foi lançado pela primeira vez no acesso antecipado em 2016, antes de seu lançamento completo em 2020. Desde então, nunca teve microtransações, e o único conteúdo extra disponível para compra no Steam é sua trilha sonora de $ 7. Mas também nunca fez parte de uma venda do Steam antes – uma escolha que os desenvolvedores explicaram em 2016 (conforme descoberto pelo Kotaku) como uma forma de respeitar os jogadores que já haviam comprado o jogo.

“Não queremos recompensar as pessoas que adiam a compra do jogo, o jogo tem um preço que achamos razoável, e este é o acordo. Se você acha que está com um preço muito alto, é sua escolha não comprar , e esperamos que com tempo suficiente e desenvolvimento extra, possamos convencê-lo de seu valor.”

O aumento de preço da Factorio foi anunciado no Twitter em 20 de janeiro, seis dias antes de entrar em vigor, e a resposta da comunidade até agora é surpreendentemente positiva. É verdade que a maioria das pessoas que respondem parece já possuir o jogo, mas também estão clamando por mais maneiras de apoiar o Factorio. Muitos outros estão compartilhando anedotas sobre seus próprios tempos de jogo longos em comparação com quanto gastaram, o que implica que as muitas e muitas horas gastas valeram o preço relativamente barato. Uma olhada na pontuação de avaliação do Steam “extremamente positiva” de Factorio indica que muito mais pessoas se sentem da mesma maneira.

Dito isso, algumas pessoas parecem insatisfeitas com a mudança. Uma olhada nas tendências gerais de avaliação de usuários da Factorio mostra muito, muito poucas críticas negativas… com duas exceções. Um deles foi em julho do ano passado, quando (com base nas análises) um problema de preço regional na Rússia pareceu tornar o jogo duas vezes mais caro para esses usuários. E o outro período de críticas negativas começou, você adivinhou, em 20 de janeiro, com um aumento de “Não recomendado” acusando Wube de ser ganancioso e questionando a validade da inflação como desculpa para aumentar os preços. Ao contrário de muitas outras situações de bombardeio de críticas, a maioria das críticas negativas tem algumas horas de registro, então é certo que pelo menos algum segmento da comunidade está insatisfeito com isso (mesmo que, novamente, eles já tenham comprado o jogo também) .

Factorio é um dos primeiros grandes jogos independentes a reagir à inflação com um aumento de preços de forma tão visível e pública, mas é possível que não seja o último. Como avaliamos no início deste mês, os estúdios AAA provavelmente continuarão cobrando US $ 70 como padrão de preços para jogos AAA, mas também há uma discussão crescente entre a comunidade independente sobre cobrar mais. É possível que mais jogos sigam os passos de Factorio com o passar do ano.

Rebekah Valentine é repórter do IGN. Você pode encontrá-la no Twitter @duckvalentine.





Fonte : https://www.ign.com/articles/a-popular-steam-game-is-raising-its-price-due-to-inflation