A Niantic conquistou um nicho para si mesma criando videogames que recompensam os jogadores por explorar o mundo real. Eles fizeram isso com sucesso com “Pokemon Go” e tiveram sucesso misto com outros projetos além disso.
Sua próxima incursão na criação de um jogo de realidade aumentada com geolocalização é o “NBA All-World”.
“Os esportes são uma grande parte da vida das pessoas e uma grande parte da cultura pop”, disse John Hanke, fundador e CEO da Niantic, em um comunicado à imprensa. “Nossa versão de um jogo de basquete da NBA começa com uma emocionante jogabilidade individual e se expande a partir daí para incluir os principais elementos da cultura do basquete, incluindo música, moda, tênis e muito mais, todos integrados em locais do mundo real.”
A melhor maneira de descrevê-lo é que parece fundir alguns dos elementos “Pokemon Go” e adicionar um título esportivo. Assim como em seu jogo principal, os jogadores irão explorar seus bairros, e visitar as alocações da vida real renderá a eles recursos como bebidas energéticas ou equipamentos que ajudarão os jogadores da NBA que recrutarem.
Curiosamente, os jogadores da NBA são quase como Pokémon. Isso não é uma piada. Os atletas profissionais surgem em todo o mundo e, ao vencê-los em uma competição, eles têm a oportunidade de ganhar pontos de experiência, crédito e outros recursos. Podem também recrutá-los, para que possam ser utilizados em outras competições.
Os jogadores têm 15 vagas abertas para uma equipe e, até agora, existem 75 jogadores para adquirir, incluindo nomes como Zion Williamson, LeBron James e Stephen Curry. Cada atleta tem suas próprias estatísticas e todas elas podem ser atualizadas se o jogador as usar em diferentes eventos.
Quanto aos exercícios e outras competições, eles contam com um medidor de tiro no qual os jogadores precisam cronometrar sua pressão. No ataque, eles também podem driblar para a esquerda, direita ou chutar o oponente para chegar à cesta. No lado defensivo, os jogadores podem roubar ou bloquear e, se conseguirem fazer isso no momento certo, podem ser parados.
É simples e voltado para um público casual para oportunidades rápidas de pegar e jogar. Se os jogadores tiverem vontade de competir, eles podem competir em Arena Tournaments, onde equipes de jogadores enfrentam recrutas rivais em competições individuais. Para entrar, eles custam crédito e são adquiridos explorando o mundo do jogo.
Os jogadores da NBA de um jogador também ficarão cansados de jogar constantemente e precisarão de bebidas energéticas para restaurar essa resistência. Se eles jogarem com menos de 10% de energia, isso causa habilidades reduzidas e jogo ruim. Reunir recursos saindo é o loop que leva os jogadores a explorar.
É uma abordagem interessante para adaptar a fórmula da Niantic ao gênero esportivo. A grande questão que o jogo enfrenta é se essa forma de jogo de basquete atrairá um público mais amplo.
Você pode conferir o jogo aqui no iOS ou aqui na Google Play Store.
Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63cfdcaa3c254a5f9f3718727ad5da02&url=https%3A%2F%2Fwww.siliconvalley.com%2F2023%2F01%2F24%2Fniantic-launches-nba-all-world-mobile-game%2F&c=10580455048439837537&mkt=fr-fr





