WoW: “J’ai pleuré toute la nuit”, les joueurs chinois font leurs adieux au jeu…


C’est en effet à la date du 23 de janeiro dernier que tous les joueurs chinois ont dû faire leurs adieux aux titres d’Activision Blizzard. Malheureusement, milhões de joueurs ont perdu l’accès a leur jeu fetiche, dont le mastodonte World of Warcraft, après des années et des années a s’être battu auprès de l’Alliance ou de la Horde.

Si vous vous demandez pourquoi les joueurs chinois n’ont plus accès aux jeux Blizzard, c’est tout simplement parce que l’accord de license com le partenaire local está expirando. Bem que certos ont dû se fazem à ideia de ne plus jamais poderão jogar WoW, d’autres ont passé la nuit à pleurer.

Des joueurs profundamente tristes de ne plus pouvoir jouer a WoW

Imagine que, depois de horas de jogo, dinheiro gasto em ouro e dinheiro gasto em energia, você não pode mais jogar em seu jogo de fé? C’est malheureusement le sort de million de chinois, et d’après CNNbeaucoup l’ont très mal vécu, com certos parmi eux qui n’acceptent toujours pas la situation.

Quand je me suis réveillé, je ne voulais toujours pas l’accepter. J’ai pleuré toute la nuit dans mon sommeil parce que le jeu a été mis hors ligne. J’ai rêvé que je pleurais au milieu de la classe.


(Fonte)

Este não é um segredo para a pessoa, mas o público chinois é um dos mais importantes que a Activision Blizzard oferece, com o efeito de milhões e milhões de jogadores, mas também de espectadores (via Twitch) em diferentes títulos como WoW ou bien bien Overwatch mais aussi HearthStone. Ainsi, la perte de cette communauté n’est pas apenaslement un mal pour les joueurs concernés mais aussi pour le studio qui voit une partie de son public disparaître. Une question vient alors à se poser, un novo acordo est-il sempre possível?

Um prolongamento do acordo é possível?

Nous n’allons pas faire durer le suspens plus longtemps, mais malheureusement non, a prorrogação do acordo entre Blizzard e NetEase não é previsível. Sempre após a CNN, o estúdio entrou em contato com o parceiro local para prolongar o acordo existente por seis meses, ce à quoi ce dernier a répondu non. Os desenvolvedores compreendem que trop bien la frustração que pode ressentir les joueurs chinois, et ils voulaient sincèrement que ces derniers puissent encore profiter de leurs jeux, mais NetEase a vite répondu.

Selon le partenaire local, le studio l’aurait pris au dépourvu avec sa déclaration soudaine, alors que d’après lui, Blizzard avait déjà “comece à chercher de nouveaux partenaires” en Chine, ce qui a mis à mal NetEase. Suite to tout cela, Simon Zhu, presidente des investissements et des partenariats mondiaux de NetEase Games, a publié un message tocante no lequel il explique son parcours avec Blizzard.

Il ne reste plus quelques heures avant that les servers de Blizzard Games ne fermentam en Chine, et c’est une très très grosse épreuve pour les joueurs en Chine. Aujourd’hui, c’est un moment tellement triste d’assister à la fermeture des servers, et nous ne savons pas comment les chooses vont se passer à l’avenir. Les plus grandes vítimas seraient les joueurs en Chine qui vivent et respirent dans ces mondes.

Simon Zhu

(Fonte)





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