Você não pode se afastar do grande retrabalho do Paladino de Retribuição no próximo patch de World of Warcraft


A Blizzard tem a árdua tarefa de equilibrar 38 especializações em 13 classes diferentes no World of Warcraft moderno. Grandes retrabalhos ocorreram para muitas dessas especificações ao longo dos anos e, com o lançamento da expansão Dragonflight, os desenvolvedores revisaram os talentos de cada classe e especialização a ponto de quase cada um deles jogar de maneira diferente do que no passado. Com uma empreitada tão grande, não foi surpresa ver que algumas especificações precisaram de mais tempo no forno do que outras. Embora retrabalhos substanciais de trabalho geralmente aconteçam apenas no lançamento de uma expansão, a Blizzard agora está estendendo isso para o próximo patch, dando aos Retribution Paladins uma reforma muito necessária.

A análise de conteúdo atual do Dragonflight mostra que Retribution Paladins não são tão populares quanto algumas das outras especializações do jogo. A Blizzard atribui isso a muitos fatores e está refazendo sua árvore de talentos desde o início no Patch 10.0.7 para resolver esses pontos problemáticos.

Para começar, os Paladinos de Retribuição estão no extremo do inchaço dos botões. Os jogadores não se importam em ter uma lista de feitiços para utilizar, mas quando essa lista se torna um livro, muitas vezes pode se transformar em uma tarefa assustadora, encontrar combinações de teclas para cada feitiço e aprender a rotação. A Blizzard tem como objetivo tornar a rotação principal para Retribution Paladins mais focada com menos inchaço. Eles também querem completar as interações de talentos na árvore para dar mais poder à rotação e menos foco em dano de rajada extrema seguido de tempo de inatividade insatisfatório.

Paladinos de Retribuição também têm as maiores taxas de mortalidade em todas as formas de conteúdo. Para alinhá-los com outras classes corpo a corpo, os desenvolvedores querem adicionar maneiras mais interativas de dar aos Paladinos de Retribuição acesso a defensivas passivas por meio de habilidades e tempos de recarga, além de aumentar ligeiramente a mobilidade da especificação. Por fim, haverá reformulações substanciais no tema central da especialização, que é utilizar a luz para aumentar o dano para você e seus companheiros de equipe.

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Existem várias outras classes que os jogadores adorariam ver reformuladas em patches futuros, mas o sistema de árvore de talentos Dragonflight tem sido bem recebido até agora. A Blizzard parece estar se afastando de práticas desatualizadas, e é bom ver que eles abordam os pontos problemáticos da classe retrabalhando as especializações quebradas no meio da expansão.



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