WoW Dragonflight Patch 10.0.5 hotfix: Vault of the Incarnates chefes esmagados com martelo nerf


Enquanto os jogadores estão pegando as melhores peças de equipamento do Great Vault e completando as missões semanais, o World of Warcraft os desenvolvedores prepararam um grande hotfix para entrar no ar com essa redefinição.

Neste hotfix, a Blizzard Entertainment está enfraquecendo fortemente três chefes Vault of the Incarnates na dificuldade Mythic. Portanto, nerfs para Dathea, the Ascended, Kurog Grimtotem e Raszageth ajudarão as guildas que têm lutado para derrubá-los. Fora isso, o hotfix de 30 de janeiro corrigirá os principais bugs que os Affliction Warlocks sofreram e introduzirá mudanças na qualidade de vida das profissões primárias, ou seja, Engenharia.

Aqui está uma lista completa das mudanças que vão ao ar com a redefinição desta semana em 31 de janeiro para NA e 1º de fevereiro para a Europa.

balanceamento de classes

Caçador

boa pontaria

  • Corrigido um problema em que Calling the Shots recebia incorretamente mais benefícios do que o pretendido ao usar o talento Chimaera Shot.

Sobrevivência

  • Corrigido um problema em que Deadly Duo não aumentava adequadamente o dano do Kill Command.

Monge

Mestre cervejeiro

  • Corrigido um problema em que o efeito de Stagger era reduzido incorretamente.

Mistweaver

  • Corrigido um problema que fazia com que a difusão rápida consumisse os processos Thunder Focus Tea, Tea of ​​Plenty e Tea of ​​Serenity Renewing Mist.

Xamã

  • Mana Spring agora restaura 200 de mana quando ativado no nível 70 (eram 400).

Bruxo

Aflição

  • Soul Swap agora copia corretamente a contagem de acúmulos de Agonia.
  • Soul Swap agora copia corretamente Soul Rot, Phantom Singularity e Vile Taint.
  • Haunted Soul não é mais cancelado quando Haunt é Soul Swapped.
  • Soul Swap não causa mais dano de Corruption se Absolute Corruption for talentoso.
  • Soul Swap agora mostra corretamente seu cooldown restante após expirar.
  • Malefic Affliction agora é removido corretamente quando seu alvo Unstable Affliction morre.
  • Soul Rot agora é afetado por Dread Touch e Mastery: Potent Afflictions.
  • Corrigido um problema em que Malefic Affliction não seria concedido se o dano de Malefic Rapture fosse absorvido.
  • Corrigido um problema em que Grim Reach estava se beneficiando duas vezes de modificadores de dano.
  • Corrigido um problema em que Inevitable Demise aumentava o dano de Drain Life em uma quantidade incorreta.
  • Corrigido um problema em que Deathbolt causaria mais dano do que o pretendido em áreas de baixo nível.

Mudanças de masmorras e ataques

A Ofensiva Nokhud

Balakar Khan

  • Corrigido um problema que fazia com que Nokhud Stormcasters às vezes se tornassem imunes a danos durante o encontro.
  • Corrigido um problema que fazia com que Nokhud Stormcallers ao redor do perímetro de Nokhudon Hold às vezes se tornassem atacáveis.
  • Corrigido um problema que fazia com que Nokhud Stormcasters se tornassem atacáveis ​​antes do intervalo do encontro.

Abóbada dos Encarnados

Dathea, Ascendida

  • [With weekly restarts] Dano de Descarga Estática reduzido em 15% na dificuldade Mítica.
  • [With weekly restarts] Saúde do Infusor Volátil reduzida em 10% na dificuldade Mítica.

Kurog Grimtotem

  • [With weekly restarts] Frostwrought Dominator, Earthwrough Smasher, Flamewrought Eradicator, Stormwrought Depoiler, Tectonic Crusher, Frozen Destroyer, Blazing Fiend e Thundering Ravager saúde reduzida em 10% na dificuldade Mítica.
  • [With weekly restarts] Dano de Dominância de Terra, Chama, Gelo e Tempestade reduzido em 10% na dificuldade Mítica.
  • [With weekly restarts] Dano de Presença Estilhaçante, Bolhoso, Congelante e Trovejante reduzido em 10% na dificuldade Mítica.

Raszageth

  • [With weekly restarts] A saúde de Raszageth foi reduzida em três por cento na dificuldade Mítica.
  • [With weekly restarts] Dano de Carga Estática reduzido em 15% na dificuldade Mítica.
  • [With weekly restarts] O dano da Carga Estática é ainda mais reduzido pela distância na dificuldade Mítica.
  • [With weekly restarts] O tempo de conjuração do Explosão da Centelha Volátil aumentou para 4,5 segundos na dificuldade Mítica (eram 3,5 segundos).
  • [With weekly restarts] Volatile Spark agora aparece com três acúmulos de Volatile na dificuldade Mítica (eram quatro).
  • [With weekly restarts] Efeito de Escudo do Stormsurge reduzido em 10 por cento na dificuldade Heroica.
  • [With weekly restarts] O tempo de conjuração da Explosão da Centelha Volátil aumentou para seis segundos na dificuldade Heroica (eram cinco segundos).

Inimigos e NPCs

  • Corrigido um problema em que alguns dos novos inimigos raros não tinham a borda prateada do dragão Rare Elite.

Itens e recompensas

  • O berloque Tamed Eagle agora evoca o efeito visual da águia voadora após o uso (era quando equipado).
  • Adicionadas Robes do Aprendiz e Botas do Aprendiz (variante Night Elf Mage) para Carla Granger.
  • As robustas botas de caçador e os sapatos de batalha de Carla Granger agora são vinculados ao equipar e podem ser coletados.
  • Corrigido um problema em que as ondas de choque All-Totem of the Master podiam atingir inimigos adicionais através do chão ou outro terreno.

mudanças PvP

Evocador

  • Chrono Loop (Talento PvP) não pode mais ser aplicado por meio de imunidades.

Vampiro

Assassinato

  • [With weekly restarts] A forma amplificada de Numbing Poison aplicada por Shiv agora tem 40% de eficácia reduzida em combate PvP.

mudanças de profissão

Encantador

  • Os vendedores compraram tantas Varinhas Encantadas de Writhebark que agora estão oferecendo um preço mais baixo por elas.

Engenharia

  • [With weekly restarts] Pedaço de sucata agora é sempre concedido no uso bem-sucedido do Tinker para engenheiros especializados (exceto para Tinker: Arclight Vital Correctors e Tinker: Grounded Circuitry).
  • [With weekly restarts] Tinker: Plane Displacer agora dura entre 15 e 18 segundos (eram 12 e 18 segundos) e coloca poções corretamente em um tempo de espera de cinco minutos (eram 10 minutos).
  • [With weekly restarts] Aspectos de mau funcionamento de Tinker e Bomb foram redesenhados ou reajustados:
    • Os reagentes opcionais do componente de segurança agora são sempre descobertos quando os Tinkers funcionam mal.
    • Reduziu significativamente o dano causado por falhas de explosão.
    • A chance de sucesso não aumenta mais com a Habilidade de Engenharia. O valor concedido foi estabelecido como base.
    • A chance de sucesso concedida pela qualidade do item de fundição foi reduzida pela metade, a quantidade perdida foi transformada em linha de base.
    • A chance de sucesso concedida pelos nós de especialização foi dobrada.
    • A quantidade máxima de chance de sucesso para os engenheiros permanece inalterada. Os não engenheiros podem atingir um valor um pouco mais alto do que anteriormente.
    • Tinker: Arclight Vital Correctors agora tem um pequeno bônus de chance de sucesso para Engineers, com sua chance máxima de sucesso igual à variante Shadowlands.

joalheria

  • Sundered Onyx Loupe e Chromatic Focus tiveram sua dificuldade de receita corrigida para seus valores pretendidos.

Mudanças na missão

  • Para tornar “O Quinto Desafio de Tyr” mais agradável e amigável ao grupo, os seguintes ajustes foram feitos:
    • A quantidade de progresso concedida por usar o Núcleo de Poder de Irideus em habitantes de Elite de Tyrhold foi aumentada para 35 por cento (eram 20 por cento), o que significa que você só precisa usá-lo três vezes (eram cinco).
    • Mais quatro inimigos foram adicionados como alvos viáveis ​​para o Núcleo de Poder de Irideus: Ancient Protector, Phenran, Overloading Defense Matrix e Overseer Stonetongue.
    • O tempo de conjuração do Núcleo de Poder de Irideus foi reduzido para 1,5 segundo (eram três segundos).



Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63d8f55d32514803b606f6077e52ade7&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Fvault-of-the-incarnates-bosses-smashed-with-nerf-hammer&c=8466850502689955306&mkt=fr-fr